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细数鸣潮食物系统的若干问题

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IP属地:浙江1楼2024-08-01 10:25回复
    1.特大问题,食物buff显示不清晰,无法具体查询
    食用食物后,仅有血条上方图标提示,呼出鼠标点击不可查,人物面板不单独提示


    IP属地:浙江2楼2024-08-01 10:27
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      2025-08-06 15:30:29
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      2.特大问题,食物互顶不提示
      鸣潮同类食物大部分存在互顶,但在食用时没有做相关提示,且小食物能顶大食物,双buff食物能被单buff食物顶


      IP属地:浙江3楼2024-08-01 10:29
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        3.大问题,功能食物效果不显示,图标提示都没
        比如酿肉豆腐的素材爆率增加、糖醋里脊的声骸吸收概率增加,均无提示,吃了也不知道到底生效没,剩余时间多少。


        IP属地:浙江4楼2024-08-01 10:31
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          90级才1w4的血?刷的不错


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-08-01 10:33
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            4.大问题,药品CD不合理
            大世界吃耐力药 血药天经地义不影响任何平衡,为何要给40耐力的药设置一个1分钟的CD呢?


            IP属地:浙江6楼2024-08-01 10:34
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              5.中问题,合计类药品时效过短
              如撞金合剂生效期只有60S,在难以判断是否和其他事物互斥的前提下,连吃都不敢吃,又短又弱。


              IP属地:浙江7楼2024-08-01 10:37
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                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-08-01 10:37
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                  2025-08-06 15:24:29
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                  建议在食物和合成上借鉴一些崩铁的设计,比如快捷栏食物、食物自动续、随身合成台等。


                  IP属地:浙江10楼2024-08-01 10:38
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                    随身合成台太需要了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-01 11:44
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