是这样的,目前版本最高难度6级群聚,部分建筑的怪数量都不输血月了(直接达到僵尸数量上限)。
然后这版本怪的质量极限上升,最高难度即使重击+M60也不好使了,只能边跑边打,没了以前那种求生之路的感觉(躲墙角处理僵尸)。
而且说实话用M60子弹也不够用,1000+子弹也不够挥霍几下,先不说资源问题,不打大背包的情况下,背包才能带多少子弹。
感觉现在疯狂+噩梦已经完全丢失游戏性了,让本就不多的玩法再具减少。
然后这版本怪的质量极限上升,最高难度即使重击+M60也不好使了,只能边跑边打,没了以前那种求生之路的感觉(躲墙角处理僵尸)。
而且说实话用M60子弹也不够用,1000+子弹也不够挥霍几下,先不说资源问题,不打大背包的情况下,背包才能带多少子弹。
感觉现在疯狂+噩梦已经完全丢失游戏性了,让本就不多的玩法再具减少。