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疯狂+噩梦是否还有必要?

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是这样的,目前版本最高难度6级群聚,部分建筑的怪数量都不输血月了(直接达到僵尸数量上限)。
然后这版本怪的质量极限上升,最高难度即使重击+M60也不好使了,只能边跑边打,没了以前那种求生之路的感觉(躲墙角处理僵尸)。
而且说实话用M60子弹也不够用,1000+子弹也不够挥霍几下,先不说资源问题,不打大背包的情况下,背包才能带多少子弹。
感觉现在疯狂+噩梦已经完全丢失游戏性了,让本就不多的玩法再具减少。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-01 20:56回复
    难度是自己选的
    硬刚不过可以潜行,堵门,叠方块


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-01 21:12
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      我不知道多久没用做过原版任务了,玩了快两年的10倍任务僵尸数,就是开启任务,僵尸数量会比原版多很多!建议可以去把这个文件打上,开局有些一级房子的僵尸多达几十只,非常的爽,打上这个文件你想再去玩普通的任务,会感觉僵尸非常少


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-08-01 21:23
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        什么叫有没有必要,打不了直接说打不了呗,8u们回你一句没必要,会让你得到安慰吗


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-08-01 21:35
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          后期都是打包做子弹,不用大背包。拿一排就4000发了。腰带里4把满配的m60,从头扫到尾。实际上这个版本的刺客套装十分的破坏平衡,跑进去把怪弄醒再跑出来潜行回去挨个儿爆头十分的节约子弹。


          IP属地:重庆6楼2024-08-01 22:29
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            反正我是杀爽了


            IP属地:福建7楼2024-08-02 00:08
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              打不过就玩潜行,包爽


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-02 00:30
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                噩梦必开,疯狂就算了。凶残、夜晚、血月这三个选项调噩梦,普通丧尸白天行走


                IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2024-08-02 00:57
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                  普通子弹打绿皮,效果肯定差。做穿甲弹,这个版本挖矿非常快。6品挖矿头和手,产量翻倍,我去。


                  IP属地:江苏10楼2024-08-02 08:30
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                    潜行用沙鹰.44最少都得600了m601000肯定不够,之前血月懒得造建筑用m60跳梅花桩打了4000+弹药


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2024-08-02 10:47
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                      目前还没开始打Mod,一个六级两千来发不叠或者堵方块的话,带着贞子一起打。后来发现手枪子弹太多开始用SMG这样子弹完全有赚的,准备开始用霰弹了。


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-08-02 10:48
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                        虽然我认为1.0很多改动很抽象。
                        但是我认为1.0是比a21简单的。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-08-02 11:26
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                          夜晚,凶残,血月开噩梦就行,白天还是想休息下的,总得让人有个盼头吧


                          IP属地:委内瑞拉来自Android客户端14楼2024-08-02 11:44
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                            玩电棍,不用子弹


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-08-02 11:47
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                              觉得难可以调低,觉得子弹不够打可以少做任务多找箱子,不做任务直奔奖励还是容易的吧,子弹很容易就积累很多


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-08-02 13:18
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