演示上原本的世界响玉和崛起的共鸣音珠合体了图一,但绝只能放一个。荒野演示中上限似乎只有3个而且不能重复覆盖(图二三)。而且响玉范围内队友还有buff。加上双武器,可能不用担心原本buff消失了还得切回笛子重新吹。
还有伤害问题就目前演示来看只要在响玉范围内伤害肯定很高,可惜前提条件是范围内。说是太刀圆月其实想要伤害前提条件比圆月还苛刻。大地图,小范围,响玉不覆盖。但只要在范围内伤害肯定是指数增长的,图二两个响玉一次攻击4段伤害如果3个就是6段。如果联机上限是12个响玉那特大只怪物或者群怪上限肯定高。
不过笛子普遍玩家都知道是辅助的所以不用太在意伤害,就目前来看荒野狩猎笛绝对是复合这个定位了。而且双武器系统狩猎笛使用率绝对不低。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5655fa45104e9258a63486e6ac82d1d1/ffd024f5e0fe9925e3477b7172a85edf8cb17145.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_ddd8b98313e48ff3963f895c673b83fa)
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还有伤害问题就目前演示来看只要在响玉范围内伤害肯定很高,可惜前提条件是范围内。说是太刀圆月其实想要伤害前提条件比圆月还苛刻。大地图,小范围,响玉不覆盖。但只要在范围内伤害肯定是指数增长的,图二两个响玉一次攻击4段伤害如果3个就是6段。如果联机上限是12个响玉那特大只怪物或者群怪上限肯定高。
不过笛子普遍玩家都知道是辅助的所以不用太在意伤害,就目前来看荒野狩猎笛绝对是复合这个定位了。而且双武器系统狩猎笛使用率绝对不低。
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