除灵我认为的两个大亮点
1.紧迫的时间系统,让你明确的知道你的错误步骤会导致时间流逝,和劳伦斯争分夺秒的抢夺加奈失败,失败后早起看到两个人一起来的场景让牛感大大上升,不知道神官后续会不会有这样的内容,如果只是单纯的触发cg的话我觉得就有些落入下乘了。
2.手机和推文系统,让男主在完全不知情的情况下窥探了女主的另一面,侧面的引导牛剧情的发展,这种突然的发现我觉得才合理,神官目前就是捡到一个东西,然后告诉你这个东西要有剧情了,拿回家去看吧,当时玩除灵的时候真的会一直打开手机刷推文,那种刺激感确实让牛味大大提升。
所以我觉得h油的系统还是要服务于cg,不然添加太多的系统只会觉得冗长,就像除灵的卡牌系统我其实都没怎么用过
1.紧迫的时间系统,让你明确的知道你的错误步骤会导致时间流逝,和劳伦斯争分夺秒的抢夺加奈失败,失败后早起看到两个人一起来的场景让牛感大大上升,不知道神官后续会不会有这样的内容,如果只是单纯的触发cg的话我觉得就有些落入下乘了。
2.手机和推文系统,让男主在完全不知情的情况下窥探了女主的另一面,侧面的引导牛剧情的发展,这种突然的发现我觉得才合理,神官目前就是捡到一个东西,然后告诉你这个东西要有剧情了,拿回家去看吧,当时玩除灵的时候真的会一直打开手机刷推文,那种刺激感确实让牛味大大提升。
所以我觉得h油的系统还是要服务于cg,不然添加太多的系统只会觉得冗长,就像除灵的卡牌系统我其实都没怎么用过