下图是自动枪匣的战斗步枪在和目标基本呈Y、 Z轴都大致垂直的角度盲射的结果,基本可以说是指哪打哪精准的。所以你遇到的不是bug,而是游戏的建模机制导致的显示误差
盲射的瞄准位置特意选了这样尽可能和标靶呈90度垂直的

可以看到弹孔基本在十字架中央没毛病

如果分别打上下左右,就会随着角度的加大,弹孔和十字架的中心会有更大的误差。像你说的弹孔出现在准星右侧那说明你在第三人称的时候对自己和目标之间的角度判定有习惯性的误差,也就是说你和目标的Z轴没有垂直导致的弹孔和准星位置不同。我这抓图里选的射击位置就为了尽量让枪管和目标墙壁的y轴保持水和目标 Z轴尽可能垂直