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建议各位看攻略别太入脑

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现在攻略基本上分两派,拉表算的,手操体验的,经常两边各说各的,还结论不同。但是玩家个人的操作是独立的,他玩着顺手你就未必,这不仅是生理因素,同等反应前提下个人习惯也有区别。
再者,本身怪的种类也不同,至少按体型,攻击频率要分出两条赛道来分类讨论,但很多时候都被一概而论了。比如面对多动症,被“公认”为速切击破的柯蕾妲反而站场很舒服,她的闪反手感好倍率高位移补正和无敌帧长,但是讨论的时候经常就被一股脑带过了一句柯蕾妲不适合站场。
简而言之,算的结论不代表操作结果,操作结果同样也不具备普适性。哪怕有拉表手操二者兼顾的攻略,个体反应和操作习惯的差异也没法涵盖。
更进一步,熟练度的提升同样是无法计算的额外内容。比如蹭闪对于11号和我前面提到的柯蕾妲的意义,但因为玩家群体是割裂的,按手游玩的和按单机玩的期望也不同。练习角色对于前者来说嗤之以鼻,对于后者来说习以为常,但是网络讨论往往很难沟通这些隐性前提,一般直接快进到党同伐异。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-16 19:26回复
    +3


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-16 19:37
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      最近崩铁吧和绝区零吧冒出来好多长帖,感觉要长脑子了,明明我来是为了看美图的


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-08-16 19:43
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        社长闪反确实舒服,击破效率高无敌帧多,更离谱的是我打那个3分钟内通关有六波怪物的委托时,我朱+青衣没打过,换了珂蕾妲打过了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-08-16 19:43
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          省流:你在教我玩游戏?学不会,看不懂告辞。


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-08-16 20:01
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            实际还是以手操为准的好,拉表通常都是极限的,手操不一定打的出来,而从新深渊来看,在不限时的情况下闪避反击无敌时间长的角色也算是优点的,或许该分的是限时和不限时战斗角色才对,细分的话就是爆发、站场、闪避反击之类的。单一个站场c的形容还是太笼统了,不够详细。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-08-16 20:02
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              简单来说就是纸面dps再高,实战打不出来也没用的,满命苍角伤害可以吧,也是我限时深渊满星的一大帮手,打不限时的头都被锤烂了,还不如公认的刮痧王牢猫


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-16 20:15
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                动作游戏最好还是看手操的,舒适度可比数值重要


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-16 20:51
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                  确实是这么回事,非得看拉表说紊乱最优电+以太,结果就是这俩实战玩意稳稳丢伤害都不过脑想一想就看数值。。。。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-08-16 21:10
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                    所以这个镇楼图出处在哪,还有没有同系列的


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-08-16 22:44
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                      好不好用看环境,拿现在的版本婊之前版本的结论,不就是拿前朝的剑斩当朝的官。等抬异常的时候肯定还会有人跳出来反对格莉丝是陷阱的说法


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-08-16 22:49
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                        一般来讲兼顾实战和简单拉表计算的小up比较可靠,手法虽然主观但大部分人也能练出来。那些专业拉表大up什么成分什么目的大家都懂,也就骗骗新入坑的。专业代打基本上只会讲实战经验不会计算,讲的都有道理但是也很看主观手法。经历过朱鸢专武之争的都已经知道哪些靠谱哪些不靠谱了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-08-16 23:03
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                          他们都说社长速切击破,不妨碍社长赖场转转转使我快乐……话说社长的信赖任务笑死我了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-08-16 23:58
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                            太多矛盾的推荐了,都不知道听谁的


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-08-17 00:04
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                              没有没有一个攻略,计算无敌帧覆盖率的,真的没有一个。拉表不计算无敌帧的情况下一定是手操优势。
                              例如朱鸳蓄力攻击很容易被打断,拉表和鲨鱼差不多可鲨鱼能凭借3A,EA的无敌帧,表现比朱鸢好得多得多。
                              青衣也是无敌帧覆盖率极高,拉表和安比接近,但是因为无敌帧手段多,手操远胜安比


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-08-17 01:36
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