模拟城市5吧 关注:59,617贴子:373,118
  • 14回复贴,共1

八年老玩家现在开一个技术问答贴,可回答各种游戏问题

只看楼主收藏回复

rt, 本人自2016年开始游玩Simcity5, 已有八年游戏历史,对游戏基本运作逻辑已经可以说是摸透了,目前处于运用各种相关mod酷酷造景满足自己的阶段。还有玩这个游戏的小伙伴有啥问题可以尽管问我,在这也po上自己相关城建的图片




IP属地:山东1楼2024-08-16 21:20回复
    我之前的小号 @陪轩扬😚 已经不在本吧使用
    我之前创建的技术问答贴https://tieba.baidu.com/p/7059672729?pid=136100581980&cid=#136100581980 也将不再更新,大家有问题可以在这个新的技术贴询问,感谢大家支持


    IP属地:山东2楼2024-08-16 21:33
    回复
      顶顶,居然还有人在玩


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-08-16 23:50
      收起回复


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-17 11:39
        回复
          生态工程一直显示劳工不足


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-08-17 11:43
          收起回复
            公交车把本地学生送出城不回来的bug,会导致城市人口受教育水平越来越低,请问如何解决


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-19 13:07
            收起回复
              呃,能求一下汉化补丁资源么,3dm和游侠啥的跑遍了都没有


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-08-24 20:59
              回复
                高/低税率带来快乐下降/上涨的机制似乎并没有想象中那么可怕,他似乎是每小时从城区内挑一部分rci建筑根据税率加减快乐度,而且经测试会税率在影响快乐度的情况下也分档次,比如低收入层级在4%及以下每小时有概率+2快乐度,5%及以上则每小时有概率+1快乐度,而现在的疑惑就是游戏经过一个什么样的机制后才挑选出被税率影响快乐度的rci建筑?


                IP属地:海南8楼2024-12-19 06:49
                回复
                  以及rci建筑预览里的市民评价是基于什么条件才会显示?是最近一次导致快乐度提升的事件(如喜欢商场对应“消费者回家带来的快乐度增长”,喜欢低税对应“前文低税率带来的快乐度增长”)还是其他原因?这个评价会是影响市民满意度的主要因素吗?最近在探索游戏最深层的机制,有很多问题几乎要自己开荒了(


                  IP属地:海南9楼2024-12-19 06:55
                  回复