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10.4平衡性调整预览(个人翻译)

只看楼主收藏回复

信源应该可靠
该来的总是要来的拖了这么久也该有个了断了
不一定是最终版


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-17 00:50回复
    全是武器和数值,其实都看得懂


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-08-17 00:54
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      ROBOTS 机甲部分
      Curie居里
      削弱:技能冷却延长8s→14s
      炮塔伤害降低30%
      炮台射程600m降低至350m
      增强:炮台定身累积率+15%
      技能持续期间移速加成+70%→90%
      专属机师ZoeBillotte
      削弱:技能冷却减少的时间25%→15%(装备了专属机师后居里的技能冷却时间6→11.9s
      Crisis 危机
      削弱:进入隐身的时间增加5→7sec
      Dagon 达贡
      削弱:耐久度降低220,200→176,000
      技能持续时间10→8sec
      技能冷却时间10→12sec
      增强:技能持续期间移速加成+30%→+35%
      技能持续期间护盾生成速度9,800/s→10,800/s
      Inquisitor 隐蛙
      增强:技能冷却时间降低18→17sec
      Hades 哈迪斯
      增强:耐久度提升233,100→250,000
      Jaeger 贼鸥
      增强:内置武器伤害38,766→45,000 侦察模式下移速加成x1.75→x2
      狙击模式下随机体阶级获得伤害增幅x1.1/x1.15/x1.2
      Leech 水蛭
      增强:移速提升58→60km/h
      Lynx 山猫
      削弱:移速降低70→62km/h技能冷却时间9→11sec
      增强:技能期间移速加成+100%→+140%
      Nightingale 夜莺
      增强:降低技能冷却时间18→15sec
      技能持续期间随机体阶级获得移速增幅(x1.16→x1.2/x1.3/x1.5)
      Ochokochi 山羊
      增强:耐久度增加300,000→330,000
      削弱:技能击退能力-25%
      技能冲锋期间移速-33%
      Pathfinder 探路者
      削弱:每层猎人标记提供的伤害增幅20%→10%
      增强:击杀处于标记状态下的敌人时血量回复5%→10%(非灰血)
      Raptor 猛禽
      增强:移速提升45→47km/h
      削弱:内置武器伤害2,480→2,000
      技能落地造成的伤害45,000→30,000
      白盾持续期间反伤比例40%→30%
      Revenant 亡灵
      增强:技能活动期间获得的灰色伤害免疫比例90%→99%
      Shenlou 蜃楼
      削弱:每次传送冷却时间上调3→5sec
      每次传送获得的黄盾50,000→40,000
      黄盾形态调整贴身盾→普通盾


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-17 00:55
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        机甲总结:
        居里大削 续航能力大幅度降低 技师必洗半刷
        危机大削 生存能力降低不少
        达贡大削 本体血量降低太多 但是护盾回复速度提升 实际强度降低不多
        隐蛙哈迪斯贼鸥水蛭夜莺有提升 都不大 依旧没有上场机会
        山猫大削 移速降低 技能冷却+2s 比较致命
        山羊小砍 耐久增强 击退能力砍的不多 冲锋速度削弱 整体有利有弊
        探路大砍 6层被动一共损失60%伤害 加强蚊子腿
        猛禽小砍 削了一点内置 估计可以参考山羊第一次削弱公布 下一刀才是大的
        亡灵回调成99%灰免 但是重点是能否及时回复血量
        蜃楼大砍 灵活性大幅度降低 生存堪忧


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-17 01:03
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          终极保值论破灭,今天能砍光棱,明天就能砍你大狼幻影重机定喷火枪


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-17 01:05
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            ROBOTWEAPONS 机甲武器部分
            Aramis/Athos/Porthos吸血枪系列
            削弱:完全装填所需时间12→16sec
            小吸血枪伤害降低1,700→1,500
            Avalanche雪崩
            增强:弹容量增加16→24
            Blight/Hazard/Decay 辐射系列
            削弱:每轮射击间的间隔时间0.8→1.5sec(小辐射平均dps降低20.8%)
            增强:重辐射伤害增加+11%
            中辐射伤害增加+10%
            Flux 重激光(不是棱镜!)
            增强:弹容量上升30→33
            射击间隔降低1.1→1sec
            Hurricane:中飓风
            削弱:伤害降低3,880→3,300
            Jaw/Claw/Talon:拐炸
            增强:装填时间降低6→5sec
            Leiming/Fengbao/Shifang 磁暴系列
            削弱:射击间隔增加0.3→0.6sec
            装填时间延长6→10sec
            小磁暴伤害降低3,360→3,000
            Magnetar 小定枪(金色品质)
            削弱:伤害降低3,025→2,400(平均dps降低20.7%)
            增强:每个弹夹的定身效率+19%
            Morana/Chione/Jotunn 冰拐炸系列
            削弱:射击间隔增加0.3→0.8sec
            Rime/Cryo/Glacier:冰炸系列
            增强:每轮装填时间降低0.5→0.3sec
            射程增加300→350m
            Skadi/Snaer/Hel:冰电系列
            增强:每轮装填时间降低3→2.5sec
            Spark:小电枪
            增强:弹夹容量85→100
            Subduer 重锈枪
            削弱:伤害降低4,150→3,460
            射程降低600→500m
            射击间隔增加0.1→0.2sec
            UltimateShocktrain 终极光棱
            削弱:每次充能增加的伤害13,000→11,000(总伤6w5→5w5
            每秒充能层数2→1
            基础装填时间2→3sec
            (机师选择加速蓄能词条后 平均dps降低47%


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-17 01:05
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              评价:雪崩增强完应该可以进入二线武器 娱乐可以
              辐射/小定系列 中砍(轻槽砍了20% 中重辐射砍了12%左右) (对达贡的削弱甚至比本体削弱还大 修复了微氪玩家还能游玩游戏的bug)
              重激光 中飓风 拐炸增减幅度不大不考虑
              磁暴系列 大砍 毛子经典射速对半砍 加上超长装填 强度直接拉闸 完全不如终极定喷
              冰拐炸系列 超级大砍 堪比锈枪的削弱 射速完全拉胯
              冰炸/冰电系列:回调了一部分续航,可以尝试一下 冰电也许可以部分替代辐射原来的生态位置
              重锈 逃不过锈枪家族的命运 经典砍伤害再对半砍射速再砍射程 直接烂掉
              终极光棱 爆发小砍 续航砍烂了 整体对半砍
              对终极武器的削弱让我们再一次看清了毛子的无下限 原数值在测试服秒天秒地还敢搬进正式服,一看持有量大就开始削弱 脸呢?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-17 01:14
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                TITANS 泰坦
                Bedwyr贝德维尔
                削弱:紫盾持续时间9→7sec
                自修理能力降低2,620→2,120per sec
                紫盾所受伤害转化为机体耐久比例35%→25%
                Eiffel埃菲尔
                削弱:基础耐久降低650,000→600,000
                滞空技能持续时间8→6sec
                滞空技能获得的额外耐久值450,000→225,000
                滞空技能召唤的alpha武器的额外伤害45%→25%
                增强:次要技能的冷却时间降低7→6sec
                Heimdall 海姆达尔
                增强:基础移速增加47→50km/h
                为友方单位提供的伤害增幅15→20%
                防御点增加110→150
                攻击模式获得伤害加成+20%
                内置武器伤害+20%
                Luchador 卢卡多(白虎)
                削弱:防御点降低170→120
                主要技能(白盾罚站)持续时间降低8→5sec
                Rook 榴莲
                削弱:正面护盾的耐久值降低351,900→275,400(与背面盾牌数值同步)
                更换护盾时每块护盾能提供的耐久修理120,000→60,000
                Nodens 大水母
                增强:压制技能冷却时间降低18→15sec
                Sharanga 魔山
                增强:放逐技能生效时的减速效果30%→45%


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-17 01:15
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                  我看了一下,铁人也要砍…


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-08-17 01:18
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                    泰坦部分 贝爷小砍
                    埃菲尔生存和输出能力均有一定削弱 但是机动能力完全保存,作为中程载体还是可以使用
                    一直在增强的海姆达尔感觉终于快量变产生质变了 现在已经相对均衡 算是二线里面比较优秀的
                    白虎一刀砍烂 抗伤能力大幅度降低 宣告基本报废
                    榴莲正面盾削弱 回血削弱 正面对抗更吃亏 但是机动能力没砍 打不过还是可以跑
                    大水母魔山本来处于二线 增强完依然还可以 但也就是还可以
                    总结就是修复了还有泰坦打得过拳击手的bug 修复了没抽拳击手的玩家还能玩游戏的bug


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-17 01:20
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                      TITANWEAPONS 泰坦武器
                      Basilisk/Krait: 毒枪系列
                      增强:弹容量80→100
                      Dazzler/Lantern: 致盲系列
                      增强·:弹容量90→100
                      Discordia/Tumultus: 拐枪系列
                      削弱:增加射击间隔0.13→0.2sec
                      连续射击时射速将不会增加
                      Gargantua/Pantagruel:吸血枪系列
                      增强:增加武器造成伤害的角度27→30 aposInferno/Pyro火枪系列
                      削弱:增加武器过热时的冷却时间2→5sec
                      Alpha火枪伤害降低5,000→4,000)
                      Beta火枪伤害降低3,000→2,700


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-17 01:22
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                        致盲吸血枪蚊子腿增强 毒枪应该还不错 可以算是好的二线武器
                        拐枪大砍 完全失去了爆发能力 但是毛子居然不砍射程,弹夹和装填 续航应该会相当稳定 反正埃菲尔两个额外槽肯定是带不了这个了 但是600m制导的特效只要还在 就还是可以使用 预计退居二线
                        火枪过热惩罚提升 降低了续航能力 A火砍20%伤B火砍10%伤 比较多 但是依旧是非常均衡的近战武器


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-17 01:26
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                          DRONES 无人机
                          Barrel自爆机
                          增强:提升了残血时增速/增伤的耐久度触发阈值20%→30%
                          Ironhearth 铁炉
                          降低了免疫效果的冷却时间20→10sec
                          Kestrel 黄鸟
                          削弱:降低了死亡标记的增伤效果15%→10%
                          击杀后获得加速的技能被增添了生效时间:15秒
                          Pascal 铁人削弱:到达耐久阈值时获得的耐久修复21%→13% 灰色血量13%→7%
                          助攻/击杀后获得的增伤每层减少7%→4% 最大增伤35%→20%
                          更改了触发临时防御和修复的阈值30%/50%/70%→30%/60%
                          Shai 蛇削弱:不死持续时间5→3sec
                          低于35%血量时获得加速只可触发一次
                          PILOTS 机师
                          OttoSchreyer 奥托
                          削弱:技能提供的射速增幅降低35%→25%


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-17 01:27
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                            捡重点 黄鸟移速增幅不常驻了 大砍 但是隐身机基本还是得带
                            铁人大砍 生存和伤害都大幅度削弱 只适合脆皮机保命
                            Shai小砍 虽然削了 但是在熬死铁人后成功接过最强万金油的称号 非常平民且强势
                            技师 奥托削的不明不白 本来也不强 现在更是弱鸡


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-17 01:31
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                              从个人角度来看还是支持这波削弱的(因为几乎没有砍到我头上),等再把小白虎和拳击手也砍一砍,这游戏的平衡能好不少


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-08-17 01:31
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