打到现在4个钟,感觉就是各打各的,但是对面随便破招打断,猴子只有慢得要死的重棍能打点破招出来,双方同时攻击多半是己方吃亏的,没有那种刀兵相向的感觉。
最让我不能理解的是什么动作都要有个逼前摇,不像只猴子,灵活是一点都没体验出来,这一点在招式不能打断这一方面尤为恶心,但凡热血上头多按两下左键就等着这只笨重猴把动作坐完再继续吧,动画没播完就老老实实立正挨打
鬼泣我计算攻击计算停顿是为了连招,是为了更酷更帅的动作和伤害,黑吗喽的连续轻击,我只能说幽默
以上抱怨基于我只玩鬼泣的游戏体验,魂系基本不碰,大佬觉得理所当然的话请指点一下应对方法