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卡表经典某某攻击派生

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先是角力派生,官网写的很清楚了防御武器,防御住某些攻击可以派生角力。而且卡表还贴心的在每把武器上写的很清楚哪些武器可以防御新PV片手都有角力。
还有这个抵消攻击力,还是部分武器可以触发和角力不同的是角力要怪的攻击,抵消是武器的攻击。也就是我帖子里之前说的距离感。
这个抵消目前来看大剑重弩这些能防御的武器也能触发。所以有没有可能有这么一把武器既不能角力也不能抵消哈哈哈哈
目前PV来看能抵消和角力的是重弩和大剑
有抵消的是:狩猎笛,太刀,大锤(个人猜想大锤为什么是抵消而不是GP,是因为后续的倒地。如果GP成功打头倒地应该是眩晕倒地,而这个看似GP其实没到到猎人,猎人提前一个本垒打击飞了。和其他武器的抵消成功倒地一样)
而没有展示抵消和角力的武器也不用害怕😨,就目前来看没有展示抵消和角力的武器比如弓箭虫棍给了个原地起跳的动作专门给攻击打骑乘还有轻弩的骑乘终结,双刀还有搓背。





IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-21 09:19回复
    抵消他都这么写了的话我猜测它的要求可能比较低(包括武器判定大小和攻击到怪物的时机)不然的话只会极其难用


    IP属地:上海2楼2024-08-21 09:32
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      如果真有不能角力也不能抵消的武器,那大概率是轻弩。但问题就是,轻弩没有好像也不影响


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-21 11:33
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        角力的收益不知道怎么样,要是跟骑乘一样费时间又费力的话,对大剑来说无意义啊,现在大盾都接一下就大退,大剑接不住纯亏,接住了还掉斩,又没防御派生,属于是纯负收益的抉择,有那功夫翻滚一下收刀走人了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-21 12:29
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          太刀结尾应该不是抵消,特效不一样。目前演示出来的:带盾J防(片手、盾斧、长枪、铳枪),重武器抵消(大剑、重弩、笛子、锤子),带gp(太刀、斩斧、弓箭),虫棍、轻弩、双刀


          IP属地:浙江5楼2024-08-21 13:00
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