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黑神话的成功其实在于扩圈。

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以前国内的单机游戏最大的问题就是玩家始终都是玩单机游戏的那一群,这群人数量在国内玩家占比中并不高,更别说国人占比中。这次黑神话的高在线率以及高购买率其实主要是因为大规模扩圈将大量单机玩家页游玩家,手游玩家,甚至不玩游戏的人都拉了进去。通过大量的宣传以及各种方式,还有官方下场进行了超大规模的宣传从而实现了大范围的扩圈将玩家的圈子从原本比较少的单机玩家变成了所有玩家,还有很多不是玩家的《西游记》原著党还有很多跟风党,乱七八糟的都在里面!好处就是官方更容易赚钱,游戏在线率高,好评高,坏处就是会有一个比较混乱的社区。玩家的总体水平参差不平就像这次有的人可以轻松过最后一关,有的人在第一章大头那都会被打的退坑。



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-24 12:15回复
    顺便设备水平也是相差很大,有的人4080可以特效光锥全开,同时达到影视级水平,有的人只能最差画质,还有的用机械硬盘玩起来非常卡的都有。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-08-24 12:16
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      这种现象应该不会有第二次


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-08-24 12:51
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        其实还有一个原因就是最近这些年国内电脑普及化比以前好了一些,所以很多人都能玩的了电脑游戏,玩得了单机游戏不管是平板还是台式在最近这几年算是普及的比较好 !基本上哪怕是农村,很多家庭都有了电脑。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-08-24 12:59
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