话不多说,进正题
首先是更新的问题,从之前老哥和作者的对话来看,作者很希望把游戏的剧情做丰满,但是现实是一个月时间就这么多,原本更新游戏内容的时间就会被剧情更新压缩,这就导致原来挤牙膏的更新变得更加挤牙膏,更重要的是,这样的更新同样不足以撑起剧情的进度,导致现在的单次更新要剧情没剧情,要内容没内容,常常等一两个月也就加一两个怪,然后一些零散到完全没有联系的剧情。这次的黑猴其实压根算不上主要原因,因为黒猴是本月20号发布的,就算后面作者每天醒了就玩,玩完就睡,这个月也有2/3的时间用来做游戏,所以主要原因还是作者基本没有在游戏内容和剧情推进之间做任何的平衡,单纯的想到哪做到哪,导致内容更新变少,加进来的零散剧情也没有连成有价值的剧情线。所以现在我的建议就是要么顶着老板们的压力强行推剧情然后再做内容,要么老老实实做内容,内容做到了适当补一点剧情。只能说要是一直是现在这种更新,各位实在是没必要每个月都关注了。
然后就是剧情方面的问题,就像我前面说的,老头环dlc和现在的剧情比起来都算内容详实了。为数不多可以猜测的地方就是商人和魔女之前是做过的,而且魔女对商人并不算满意,所以后续在商人把修女收了以后可能借修女的复原力让自己变持久,然后顺势把魔女也拿下。其他地方真的就看不出有什么值得讨论的了。
希望有老哥可以把我的话总结一下传给作者,一个月等到最后等来一个预告,说实话谁都难满意的。

首先是更新的问题,从之前老哥和作者的对话来看,作者很希望把游戏的剧情做丰满,但是现实是一个月时间就这么多,原本更新游戏内容的时间就会被剧情更新压缩,这就导致原来挤牙膏的更新变得更加挤牙膏,更重要的是,这样的更新同样不足以撑起剧情的进度,导致现在的单次更新要剧情没剧情,要内容没内容,常常等一两个月也就加一两个怪,然后一些零散到完全没有联系的剧情。这次的黑猴其实压根算不上主要原因,因为黒猴是本月20号发布的,就算后面作者每天醒了就玩,玩完就睡,这个月也有2/3的时间用来做游戏,所以主要原因还是作者基本没有在游戏内容和剧情推进之间做任何的平衡,单纯的想到哪做到哪,导致内容更新变少,加进来的零散剧情也没有连成有价值的剧情线。所以现在我的建议就是要么顶着老板们的压力强行推剧情然后再做内容,要么老老实实做内容,内容做到了适当补一点剧情。只能说要是一直是现在这种更新,各位实在是没必要每个月都关注了。
然后就是剧情方面的问题,就像我前面说的,老头环dlc和现在的剧情比起来都算内容详实了。为数不多可以猜测的地方就是商人和魔女之前是做过的,而且魔女对商人并不算满意,所以后续在商人把修女收了以后可能借修女的复原力让自己变持久,然后顺势把魔女也拿下。其他地方真的就看不出有什么值得讨论的了。
希望有老哥可以把我的话总结一下传给作者,一个月等到最后等来一个预告,说实话谁都难满意的。
