实际上从大枪3.78,瞎子3.7到3.8也能看出来
更新后最大的变化是世界BOSS由原本的建筑物判定改成了非建筑物
阿修罗鬼印珠,漫游走射和元素黑球不被吞了,
拿阿修罗来说,改之前以阿修罗的技能倍率伤害比不过红眼我就很差异,后来才知道吞珠子,打不出正常伤害。
1.元素只加了10%,伤害到4亿是因为不吞黑球+卡双冰,不过这个后面新boss貌似能用到,也算常规手段了
2.阿修罗没有任何加强,挫折意志只是修复了没特效,珠子不被吞可以打出正常伤害
3.漫游算小提升,另外所有和大枪组队的都有一定提升
4.大枪是更新后机制吃亏的,更新后反坦克近了就不爆炸,压缩因为boss不是建筑物也不会立刻爆炸了
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更新后最大的变化是世界BOSS由原本的建筑物判定改成了非建筑物
阿修罗鬼印珠,漫游走射和元素黑球不被吞了,
拿阿修罗来说,改之前以阿修罗的技能倍率伤害比不过红眼我就很差异,后来才知道吞珠子,打不出正常伤害。
1.元素只加了10%,伤害到4亿是因为不吞黑球+卡双冰,不过这个后面新boss貌似能用到,也算常规手段了
2.阿修罗没有任何加强,挫折意志只是修复了没特效,珠子不被吞可以打出正常伤害
3.漫游算小提升,另外所有和大枪组队的都有一定提升
4.大枪是更新后机制吃亏的,更新后反坦克近了就不爆炸,压缩因为boss不是建筑物也不会立刻爆炸了
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