做的什么b图啊
,那垃圾会场开局就是架,中距离5枪死100发200发XMG你就玩吧,确认击杀一把都结束了那b牌子双方连一半都没捡到就在那互架,你冲有什么用呢,嗯绕后给架的打死复活点一换还是继续架,墙跟纸糊的一样哪都能穿,加上那烂到家的复活点,你上一秒在哪死下一秒就在哪复活,要么就是复活到空地还没动呢先被架狗扫掉几十滴血,要么直接复活人脸上连看两次击杀回放,这就是我们万众瞩目的吹牙科四年诚意之作啊,你们有没有这样万众瞩目的制作组啊?
那b矿坑更是重量级,我往出生点跑尼玛那脸上直接噌的一下复活三个敌人,被集火秒了一复活脸上就是一个喷子还没开枪又被送走
如果说会场是架那矿坑就是乱,打起来根本不知道人会复活在哪,尤其是在中间透光的地方,这代投掷物依旧是很泛滥,打起来那雷噼里啪啦炸个不停,那炸起来的烟雾是贼他码的挡视野,不知道你们挡不挡啊,反正我粒子调的低,一炸起来就跟进了西游记里那个仙境似的啥都看不见,图里的样子还只是炸完过了一秒多的效果,到处是这种烟,准心不移到人身上都不知道这烟里到底有没有人
这两张图都有同一个压复活点问题就是,当敌人有一个站住二楼比如会场中间那个二楼,矿坑的二楼,然后两边通道口站几个人那自家复活点基本上就改不了了,基本上处于是扎堆复活,一出去起码两条以上枪线运气不好四条出去就是看回放,别说黑队了就那野队瞎站都能有概率搞出这个效果,然后就等着某个敌人不小心往前冲几步打乱一下复活点吧
你吗的这时候这复活点怎么不发力了?怎么不瞎复活了?那后面不是没人吗?
当然爽还是爽的,坐牢一两把爽个三四把,抛开sbmm不谈,抛开复活点不谈,抛开ttk和ttd不谈,抛开地图设计不谈,抛开这抽象的全向移动机制不谈,确实是能爽杀的,问题就是这些能抛开么。
按现在这多人,我估计僵尸又是一坨,能成为17pro版已经是最大的期盼了,就那next看主播玩都能给我看快睡着了。



那b矿坑更是重量级,我往出生点跑尼玛那脸上直接噌的一下复活三个敌人,被集火秒了一复活脸上就是一个喷子还没开枪又被送走

如果说会场是架那矿坑就是乱,打起来根本不知道人会复活在哪,尤其是在中间透光的地方,这代投掷物依旧是很泛滥,打起来那雷噼里啪啦炸个不停,那炸起来的烟雾是贼他码的挡视野,不知道你们挡不挡啊,反正我粒子调的低,一炸起来就跟进了西游记里那个仙境似的啥都看不见,图里的样子还只是炸完过了一秒多的效果,到处是这种烟,准心不移到人身上都不知道这烟里到底有没有人
这两张图都有同一个压复活点问题就是,当敌人有一个站住二楼比如会场中间那个二楼,矿坑的二楼,然后两边通道口站几个人那自家复活点基本上就改不了了,基本上处于是扎堆复活,一出去起码两条以上枪线运气不好四条出去就是看回放,别说黑队了就那野队瞎站都能有概率搞出这个效果,然后就等着某个敌人不小心往前冲几步打乱一下复活点吧

当然爽还是爽的,坐牢一两把爽个三四把,抛开sbmm不谈,抛开复活点不谈,抛开ttk和ttd不谈,抛开地图设计不谈,抛开这抽象的全向移动机制不谈,确实是能爽杀的,问题就是这些能抛开么。
按现在这多人,我估计僵尸又是一坨,能成为17pro版已经是最大的期盼了,就那next看主播玩都能给我看快睡着了。
