奥拉星吧 关注:213,064贴子:16,803,603

论缔界失败的必然性与唯一成功的“缔界”

只看楼主收藏回复

事实上缔界师出来的时候,明显就是照着隔壁通灵师做的,但是为什么在隔壁直接拯救了整款游戏的系统在奥拉星就褒姒了呢?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-11 17:59回复
    我们要明确一点,缔界的条件远比隔壁通灵的条件苛刻,这是缔界失败的最大原因。比如盘古队,需要强效护盾,而奥拉星带强效护盾的亚比一只手数得过来,奥丁的扣光能,和卡子的连击也是如此。(虽然现在连击的多了,但是卡子自身的强度支撑不起来)而隔壁只需要是对应属性的比如水火木,光暗幻,绝大部分精灵都能满足条件。有的需要职业,比如神攻神盾,或者满足一些比较常见的机制。这些都是能轻易满足的,这就导致所有的精灵都能融入适合的体系,而奥拉星的缔界系统只会导致大部分的亚比被淘汰,这种局面显然是ch和玩家都不想见到的,于是这个系统就被淘汰了


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-11 18:04
    收起回复
      我倒是觉得缔界系统还行,就是队伍培养成本太高了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-09-11 18:09
      回复
        其次就是缔界的影响,毋庸置疑缔界目前在PVE仍然没被取代,但是在PVP里面已经很少见到缔界的影子了。在PVE里面我个人认为缔界功过相抵,虽然养成成本高了一点但是养成之后在PVP也能用上,也不算很亏。在PVP就是纯粹的负面影响了,ch淘汰缔界的方式就是创造了更多的超模怪去打压缔界,像章鱼和无冕,导致新一轮的数值膨胀,强行霸占了ban位,如果这几个不进ban的话22大部分对局都是这几个超模怪,玩起来挺无聊的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-11 18:10
        回复
          然后就是所谓成功的“缔界”了,事实上并不是缔界师,他是乾坤。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-11 18:12
          回复
            乾坤是最接近隔壁奥奇通灵师系统的亚比,通过队友的配合进行协调作战。我个人把乾坤排在奥拉星设计第一,也算是乾坤人柱力,22刚开的时候拿着公认的fw乾坤八十多胜率上的荣耀。一般就玩乾坤卡子维纳斯,甚至这个组合我提起的次数已经让输入法记住了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-11 18:15
            回复
              当乾坤掏出来的时候,那他就一定是队伍的核心,在刚开服的互秒版本配合卡子的燕返和维纳斯的切换出手打速攻,在之前的版本配合老赖和章鱼的多次出手打连击,现在配合果宝来处理奈亚新赫还有愚者,乾坤一旦操作起来手感极佳。打速攻的时候配合卡子和维纳斯黑炭的切换出手无脑抢先手打压制,知道阿波罗和梦这两个禁切换的玩意出来才褒姒,我当时也是直接退游了乾坤队的入队门槛极低,如果有多次出手或者切换出手就能进,但是配置门槛极高,因为乾坤拉胯的专武导致没周年套基本上玩不了。打速攻的时候因为必须要高伤害所以魂器要求也极高,所以在PVP并没有流行开来


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-11 18:21
              回复
                乾坤的BOSS挑战模式也相当有设计感,虽然当时拿着夜樱进去点个自动就过了,但是我还是要夸一下,他是少数几个挑战机制和亚比机制相结合的挑战模式,我个人感觉相当有设计感,可惜数值低了,没有挑战成功的快感


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-11 18:24
                回复
                  成功个蛋,缔结师不过是22的混沌,他给的条件就是不想让你在22瞬间启动,那些条件也是逼你养特定的亚比。狗屎想出来的狗屎系统


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-09-11 18:27
                  收起回复
                    发这个帖子并不是想要表达什么,单纯是因为我游戏领域大神正在审核快给我更多的jy把你们的力量借给我吧


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-09-11 18:27
                    收起回复
                      3


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-09-11 18:31
                      收起回复

                        乾坤领域大神


                        IP属地:美国12楼2024-09-11 18:36
                        回复
                          几时会取消这种**机制


                          IP属地:广东13楼2024-09-11 18:44
                          回复
                            越来越怀念乾坤卡子维纳斯的时代了,开局卡子燕返异界维纳斯,必须要异界压自己血量,不然不能触发秘术飞剑的多次攻击。第一回合队友三刀乾坤直接启动,因为维纳斯的加的一级速度和虚化能让乾坤第一回合基本上无伤,第二回合切换成卡子用控制再次拉乾坤出手,第三回合切黑炭再次拉乾坤出手。喜欢我乾坤第一回合直接启动零帧起手吗?


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-09-11 18:46
                            回复
                              我也想成为游戏领域大神!


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-09-11 18:49
                              收起回复