在gw早期,官方的设定就是中古是40k的一颗被魔法风暴隔离的星球,并且他通过混沌与40k相连。
首先我们来反驳一个观点:受限于年代,gw才把40k的主舞台设立为银河系,他们当时根本没有多元宇宙观念。
先需要明确的一点是先有中古,后有40k。
而如果要谈论战锤世界观的灵感来源,那就不得不提到科幻和奇幻小说家Michael John Moorcock,他小说中秩序与混沌对抗的概念给战锤背景提供了灵感,他也是多元宇宙概念之父(这并不是说他发明了这个词,只是他是发掘和真正定义这个词的第一人),他非常前卫的在他的多元宇宙世界观中添加大量的善恶、秩序混乱的斗争观念(甚至在dnd之前),同时他的科幻小说也促进了赛博朋克概念的诞生。
我们当然有大量明确的资料表明这不仅仅是一个猜想:
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tuomas pirinen,不光作为泰斗级人物参与设计了大量法典,也同样到2000年初左右作为设计总管,他16年的研讨会讲了很多有趣的东西。但要注意的是,除了一些既定事实,他在视频里讲的这些内容实际上极具时效性,据我所知视频发布的那段时间,他已经不怎么参与中古的构建了,并且在不久之后就从gw中退休。视频中的很多观点已经代表不了gw现代的观点了,在现代他发言的权威性下降。这并不是猜测,而是事实,我们有一些证据:
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就像你所看到的,他在退休后的粉丝问答中多次提到中古灭世就不是他想要却不得不面对的结局。
(顺便一提,他现在参与了战壕远征军的设计)
首先我们来反驳一个观点:受限于年代,gw才把40k的主舞台设立为银河系,他们当时根本没有多元宇宙观念。
先需要明确的一点是先有中古,后有40k。
而如果要谈论战锤世界观的灵感来源,那就不得不提到科幻和奇幻小说家Michael John Moorcock,他小说中秩序与混沌对抗的概念给战锤背景提供了灵感,他也是多元宇宙概念之父(这并不是说他发明了这个词,只是他是发掘和真正定义这个词的第一人),他非常前卫的在他的多元宇宙世界观中添加大量的善恶、秩序混乱的斗争观念(甚至在dnd之前),同时他的科幻小说也促进了赛博朋克概念的诞生。
我们当然有大量明确的资料表明这不仅仅是一个猜想:
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tuomas pirinen,不光作为泰斗级人物参与设计了大量法典,也同样到2000年初左右作为设计总管,他16年的研讨会讲了很多有趣的东西。但要注意的是,除了一些既定事实,他在视频里讲的这些内容实际上极具时效性,据我所知视频发布的那段时间,他已经不怎么参与中古的构建了,并且在不久之后就从gw中退休。视频中的很多观点已经代表不了gw现代的观点了,在现代他发言的权威性下降。这并不是猜测,而是事实,我们有一些证据:
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就像你所看到的,他在退休后的粉丝问答中多次提到中古灭世就不是他想要却不得不面对的结局。
(顺便一提,他现在参与了战壕远征军的设计)