思路:
前期利用射向星际起源降低跨铺惩罚的特性,尽量控制较多的宜居球星系,再由创世向导的特殊殖民船创世方舟殖民星球产生大量凝聚力和影响力,获得的影响力用来进一步扩张形成良性循环。
中期提升未开智物种提供大量凝聚力以快速点出合成飞升与合飞传统线,通过合飞议程获得难刷的合飞前置科技。
中后期合飞完成后解锁高级巨企政体,通过中央特权飞升与巨企的私人殖民船国民理念实现0殖民地规模;前期创出的一大堆物种都能被装罐同化;合飞享受模组超人特质与机械利维坦特质。
后期在0殖民地规模的基础上,通过叠堕落贸易中心叠分部价值,用分部来解决凝炼机的电维护问题,全力烧人来做科研(烧机械人口甚至不掉银河好感度)。
前期利用射向星际起源降低跨铺惩罚的特性,尽量控制较多的宜居球星系,再由创世向导的特殊殖民船创世方舟殖民星球产生大量凝聚力和影响力,获得的影响力用来进一步扩张形成良性循环。
中期提升未开智物种提供大量凝聚力以快速点出合成飞升与合飞传统线,通过合飞议程获得难刷的合飞前置科技。
中后期合飞完成后解锁高级巨企政体,通过中央特权飞升与巨企的私人殖民船国民理念实现0殖民地规模;前期创出的一大堆物种都能被装罐同化;合飞享受模组超人特质与机械利维坦特质。
后期在0殖民地规模的基础上,通过叠堕落贸易中心叠分部价值,用分部来解决凝炼机的电维护问题,全力烧人来做科研(烧机械人口甚至不掉银河好感度)。