胜率相比出场当然应该是最重要的,但出场数的影响系数我不知道要按多少比例计算比较合理。
大部分英雄在2000-2400jjl分段的出场是在1000-10000之间。而其胜率
现在原本的计算公式是:胜率直接和近一个月2000-2400jjl的英雄出场数÷10000二者相加。
以水门为例他是:0.58+0.7125=1.295
现在的问题在于高出场的英雄出场过高拉高了系数。
所以我想征求一下意见 看看大家认为出场数的系数要以百分之几来计算比较合适。
我个人偏向重新制作的话按十分之一来计算出场数的影响系数。
大家可以在下面以1-10数字说明自己认为出场数的影响系数应当是多少。
大部分英雄在2000-2400jjl分段的出场是在1000-10000之间。而其胜率
现在原本的计算公式是:胜率直接和近一个月2000-2400jjl的英雄出场数÷10000二者相加。
以水门为例他是:0.58+0.7125=1.295
现在的问题在于高出场的英雄出场过高拉高了系数。
所以我想征求一下意见 看看大家认为出场数的系数要以百分之几来计算比较合适。
我个人偏向重新制作的话按十分之一来计算出场数的影响系数。
大家可以在下面以1-10数字说明自己认为出场数的影响系数应当是多少。