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抵抗者一定要红红火火啊

只看楼主收藏回复

等不及了,我现在就要拉大栓,大砍刀砍向小鬼子的头


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-19 19:20回复
    确实,除了dlc和影刃最期待的就是这个了,别的一眼冲击波。坐车里跟同志眼神交流那下太对味了,感觉一下上来其他随便抄抄,剧情必须nb


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-20 09:53
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      大成功了的话是不是还能向外输出抗美援朝题材的游戏?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-22 17:24
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        就目前来看,游戏画质是够了,就不知道游戏性如何,然后这方面题材剧情可以说是重中之重!希望一定要把控好啊!


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-10-08 02:51
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          对了,又想到一出,因为看主角是有谍战刺杀的环节,要不要设一个我方卧底,但级别很高,地下党和我方特工都不知道,几次刺杀,最后反转,类似于我们国内一部谍战剧那样,我方恨之入骨的一个敌方特务头子,其实是我方卧底,在咬碎牙的情况下忍辱负重,为了新世界,妻离子散,父子断绝,不被理解,依然为我方提供情报,当一个大反派。 甚至我方几次刺杀,打伤他但没打死,恨得咬牙切齿,最终刺杀死前的一幕,(或者可以安排真被刺杀成功了,在一而再再而三) 最终死前,向我方坦白,并告知更大的一个情报。玩家玩到这里会大呼一声,我操。
          故事曲折一点,把这假反派(实抛弃一切自尊为了信念)塑造得深刻一点,剧情上就能比使命召唤类的更有深度。
          这一类射击过关剧情类的主打的是剧情和大片感,剧情曲折和有感染力是最重要的,因为现在的射击过关类的,主打的效果,就是让玩家参与一场由自已半参与的一场电影大片,都是这套路,现在越来越新的使命召唤更是把这个做到了更大片画面更顶我们国产用虚幻引擎应该不虚他们,在画面上,然后就是如何调动玩家情绪做得更好的话,能成为国产这领域的历程碑


          IP属地:上海5楼2024-10-09 11:22
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