战技方面创伤射击肯定要点的,标记猎物我前期一般不点,因为都是集火秒一个,标记作用有限。用装填类武器作为主要武器就选快速瞄准,越级打怪/诅咒之路难度就先学毒辣瞄准,5级我会在捕食者的感知和猎手心意相连间选一个,7级可选项增加弹射或是击倒,9级增加根缚术。
天赋方面,学徒的偷袭需要满足一定条件才能触发,条件和无情的伙伴需求条件应该是一致的。职业类的天赋可以点毒辣/无情/不屈的伙伴,宠物前期输出还可以,加强创伤射击的不点,学快速瞄准的话还有派生天赋可以+5命中。主攻天赋里武器专精选择涵括自己常用武器类型最多的,神射手基本必点,装填类武器可选快枪手,种族伤害加成根据自己需求选,打断之打击我一般后期学,用喇叭枪就学穿透射击。主防天赋我从来没点过,感觉也就武器和盾风格有用,被近身了切下盾牌什么的。辅助天赋可以点个快速的奔行者,用灵魂弓的点个风暴之心,我经常切武器取消硬直所以选了快速切换。
前期东林可以拿到良好弩/劲弩,安斯罗格的罗盘似乎必出良好劲弩?黑草甸有良好猎弓/战弓,可以采取开局用弩来个创伤射击再切换弓的打法,最近在玩6游侠,加点和一般队伍可能有所差异,楼主可以在更熟悉游戏后按照自己的情况调整。