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新的冰汽时代2黄金建筑学-0热工业菱形

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直接发图

0热是广告词,实际是低热,-70°的情况下.....如果不是合成复合材料厂这种高热工厂,正的能把热能感到0需求


IP属地:福建1楼2024-09-22 03:40回复
    历史?
    其实是来自我之前的帖子
    https://tieba.baidu.com/p/9184478651

    我把这种模型称之为“增强枢纽区”(当然,这个图里面的工业区和采集区都还差一个才完整,意味着有2格冗余)
    而增强枢纽区算是我自己思考的+
    https://tieba.baidu.com/p/9183210371
    @小粽子573
    的模型(我称之为理想枢纽区)
    (在这个楼主作图之前我大致想到了这个东西,但是那个时候没画图.......)


    IP属地:福建2楼2024-09-22 03:46
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      怎么造?
      首先,明确一个永久资源区
      以这个永久资源区为基准,找一个3个6边形包裹起来的区域作为枢纽区
      在明确枢纽区之后开始建设第一个增强枢纽区(似乎需要采集区所在的位置规划中菱形的侧边)
      不要记得升级,先用6格的工业区等着
      之后再决定作为菱形中线的那个边建一个枢纽(以确保这个枢纽能辐射靠近的侧边)
      之后按照已有的中线镜像一个相邻的中线
      以这个中线为基准在做一个增强枢纽
      开始升级工业区并且添加枢纽(侧边可以添加2个枢纽,中间的2个区就只能各加一个枢纽.....侧边枢纽推荐供暖枢纽....通常一个侧边枢纽能辐射2个区域,少数情况下可以辐射3个区域。而枢纽区能辐射3个区域,中线的2个枢纽能辐射3个区域....极限情况下能辐射4个区域)


      IP属地:福建3楼2024-09-22 03:58
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        图中的这个枢纽还不完美
        我之后稍微调一下(有一个枢纽能给4个区域BUFF)

        理论上应该对称,但是由于存在五边形的关系变得规划需要有一定的冗余
        (其实才发现菱形略微歪了一点)
        要是有人能帮忙画一下理想的图,会感激不尽


        IP属地:福建4楼2024-09-22 04:15
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          不过说句实话
          除非准备用灵药完全替代食物或者未来DLC和MOD有工业细化什么的
          不然一个殖民地一个增强枢纽区(工业)就够了
          (2个可能多了....或者刚刚好够用)
          而我的经验是5W人口的城市,简单难度下也只需要8个工业区
          (还有一个玩票的制药区,还有一些煤装石油,石油装材料的工业区)
          (也就2个菱形不到)


          IP属地:福建5楼2024-09-22 04:21
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            好吧,我发现我错了
            稍微修改了一下


            IP属地:福建6楼2024-09-22 04:40
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              话说铁路的效率增加是增加多少呀?为什么说不值得?


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-09-22 05:47
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                纪元1800的痛苦回忆回来了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-22 12:12
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                  不管是住宅区还是工业区,都是长条形、弧形最好,按照这个思路建肯定节约热量
                  枢纽必建的也无非就是维护和供热而已


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-22 14:47
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                    理论图画出来了,感觉还是没达到我预期的密铺要求,边缘还是太多坑坑洼洼没法利用


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-09-22 15:57
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                      还有最简单的意外,中间2个枢纽本来应该隔着2格(2个区域格一格),但是遇到了五角格导致变形


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-09-22 17:00
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                        萌新提问,我玩新家为什么80多天了还没结束


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2024-09-22 17:27
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                          好的,下了文明6弄出图了

                          只有6格每个区域,除了中间2个枢纽之外其他边界枢纽只能辐射一个区域

                          每个区域有8格,有1格冗余,每个区域吃1个枢纽区和4个枢纽

                          完整形状,可以拼接,问题是游戏里面存在不规则的图形。。。。没有冗余


                          IP属地:福建13楼2024-09-23 00:13
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                            看到13楼的打个字


                            IP属地:福建14楼2024-09-23 14:21
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