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困难难度是不是AI资源比玩家多

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感觉AI一波一波地出兵,打都打不完。中等难度是不是资源最平衡的


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-09-23 00:16回复
    遭遇战还是征途?征途的话对面并没有一个对手团,只是在随机刷兵,困难难度刷的更多
    遭遇战不太清楚,但ai应该有资源加成


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-23 03:15
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      2026-03-03 22:58:44
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      难度会加成ai资源的,吧主那种情况可能是ai高价值后排单位出多了造成前线没人全在出兵点发呆有时候都能观察到自家ai也这样,出了一大堆火炮和防空然后没点数出前排单位了


      IP属地:北京4楼2024-09-23 08:54
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        有的,分两种情况分析
        1困难下Al的获取资源速度比玩家恢复速度快(不符,如果符合事实,那么越到后期差距越大)
        评论 可能有但不多可能在30分内最终不过两百分的差距(一个强力部队)
        2 初始A l分数比玩家高
        在一场开局3分半的比赛中
        人机部队分数为至少840分
        玩家为673分(550-123)
        分差在167分
        可以假定认为初始有150左右的分差
        17分可以看作是恢复速度的差异
        综合考虑两种情况 那么30分时
        玩家分差为 150十145左右共不到300点资源差
        结束玩家为550/1050共1600分
        Al为1900分


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-09-23 10:38
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