创新太少
1。玩法没有创新,rpg加技能,这个套路真的用的太久了,有人会反驳法环也是这样,但是人家元素太多了,而且这只是法环其中一个好玩的原因
2。剧情,tga是国外奖,所以抛开文化元素,直接英文翻译,没什么突出点
3。游戏内容,黑猴纯粹是个bossrush,带点藏东西,关键是这个藏的很没有道理,bossrush和藏东西这种设计是有什么理念吗?可能又会有人说法环也藏了,但是那是dlc,而且dlc藏东西是缺点,所以法环也干了没毛病,但是这是缺点
以上3点总结下来我只想说
就连育碧得罐头每次新产品都会升级一点引擎

黑猴你要说没玩过太多3a的人说好玩没毛病,但是对于深度3a玩家就觉得有点没意义了,对比其他游戏就是一个文化元素的区别