这个dlc最大难点是缺木头,所以要速出斧子。
开局第一天出金属工作台出撬棍,种蔬菜。
晚上带撬棍去建筑工地搜刮,把门都打开。
第二天要升级金属工作台做锯子,提前算好第一天晚上带回来的物资,以组件为主,木头不着急。因为肯定不够出斧头的。
第二天做好锯子去开建筑工地底下的铁栅栏,木头带够回去,武器组件有可能不够,没关系。
因为一直没烧柴,第三天鲁本大概率病危,没关系再挺一天。喂生肉吃,不要做饭。
三天晚上轰炸在家睡觉。
第四天商人上门,大概率卖武器组件,脸黑的sl一下。换够之后出斧子,把家里能砍的都砍了,包括种完蔬菜的种植园也砍了,没用了。
做一个火炉,木柴充裕,温度保持15℃以上,鲁本病情不会恶化了。继续吃菜吃肉,管够。
第四天晚上带一块肉和斧子去邻居家,把他家具砍了原地凑够6燃料,连着肉一起给他。注意不要砍私人物品,他房间内的椅子可以砍。给完肉他会把柜子里东西给我们,拿完之后可以把柜子也砍了。
第五天触发剧情,给两个药和罐头,吃吃吃吃吃,反正也带不走。只要保持温度,两个药足够让鲁本爬起来了。
五天晚上去研究所,因为这天是安娜最后一天能跑的。带上斧头砍砍砍,全砍了。
六天安娜走不动了,晚上去邻居家拿点东西就回来。
七天安娜倒头就睡,鲁本起床了。这天会来商人,因为晚上搬家只能带18格东西,斧头撬棍灯(去博物馆升级火炉的)一组电子元件三组齿轮,剩下的全带燃料,白天鲁本把木头全做成燃料,这个工作在第六天白天安娜就开始干。商人来的时候把不带的都卖了,优先换绷带药。吃的都不带,全吃光,自己看情况留一两格带绷带和药,带8组左右一共30多燃料搬家。
到博物馆你有斧子撬棍,自带30多燃料,随便玩了。
当然还是优先起火炉,升级一个。把博物馆能砍的都砍了,先饿一天去搜刮组件,第二天回来起炤台,然后金属工作台升二本。之后就无敌了
开局第一天出金属工作台出撬棍,种蔬菜。
晚上带撬棍去建筑工地搜刮,把门都打开。
第二天要升级金属工作台做锯子,提前算好第一天晚上带回来的物资,以组件为主,木头不着急。因为肯定不够出斧头的。
第二天做好锯子去开建筑工地底下的铁栅栏,木头带够回去,武器组件有可能不够,没关系。
因为一直没烧柴,第三天鲁本大概率病危,没关系再挺一天。喂生肉吃,不要做饭。
三天晚上轰炸在家睡觉。
第四天商人上门,大概率卖武器组件,脸黑的sl一下。换够之后出斧子,把家里能砍的都砍了,包括种完蔬菜的种植园也砍了,没用了。
做一个火炉,木柴充裕,温度保持15℃以上,鲁本病情不会恶化了。继续吃菜吃肉,管够。
第四天晚上带一块肉和斧子去邻居家,把他家具砍了原地凑够6燃料,连着肉一起给他。注意不要砍私人物品,他房间内的椅子可以砍。给完肉他会把柜子里东西给我们,拿完之后可以把柜子也砍了。
第五天触发剧情,给两个药和罐头,吃吃吃吃吃,反正也带不走。只要保持温度,两个药足够让鲁本爬起来了。
五天晚上去研究所,因为这天是安娜最后一天能跑的。带上斧头砍砍砍,全砍了。
六天安娜走不动了,晚上去邻居家拿点东西就回来。
七天安娜倒头就睡,鲁本起床了。这天会来商人,因为晚上搬家只能带18格东西,斧头撬棍灯(去博物馆升级火炉的)一组电子元件三组齿轮,剩下的全带燃料,白天鲁本把木头全做成燃料,这个工作在第六天白天安娜就开始干。商人来的时候把不带的都卖了,优先换绷带药。吃的都不带,全吃光,自己看情况留一两格带绷带和药,带8组左右一共30多燃料搬家。
到博物馆你有斧子撬棍,自带30多燃料,随便玩了。
当然还是优先起火炉,升级一个。把博物馆能砍的都砍了,先饿一天去搜刮组件,第二天回来起炤台,然后金属工作台升二本。之后就无敌了