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两次重大决定的讨论

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想从玩法难易度、舒适度讨论下故事模式两次重大决定的优缺点,以及交叉组合的合理性
1.油泵+深钻+喷射/自适应+无限定居点+调协
2.住不住冬日之家


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-25 11:29回复
    我喜欢油泵高效,选了自适应的时候也是把煤液化了用的,但是我不用喷射,感觉很浪费,也用不着这么加产能。但是用了油泵就不太好住冬日之家,我估计蒸汽就浪费了,而且无限定居点也很不错。
    综合下来我觉得之少在故事模式下,两次都走适应还挺舒服的,这一代产能差距矛盾不大,反倒是资源枯竭影响很大,适应侧开源节流比较舒适


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-25 11:34
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      慢慢发展就适应速战速决就进步
      进步线要考虑的明显比适应线少,不需要大量探索建定居点,不需要等人口涨上去就有足够劳动力,目标就是在需求无法满足之前迅速完成各章节任务


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-25 11:56
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