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二代乌托邦模式前期究竟要怎么发展

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而且二代的难度门槛是否有点高了,一代的平民难度个个都是耐饿王耐冻王耐病王,二代平民难度虽然派系斗争是简单不少,但是疲于资源端水,不是水少了就是面多了,各种生产设施的材料需求真的很恶心人浅层资源采个一百多周就枯竭了,前期的规划白给,深层资源要核心前期也不够,一波一波人口增长直接把你刚刚做好平衡的资源规划又冲垮一遍,消费品缺了犯罪高了,材料又缺了脏污高了,人口增长一两轮白幕又来了,把攒的煤炭石油全部烧完再冻死几个人降信赖,后勤区因为材料不够还不得不晚一点拍


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-27 01:50回复
    少开区域多用科技建筑,研究室尽早出,看缺的资源情况优先发展那方面的科技,一个开采区600劳动力,然而锯木厂煤矿厂哪个都比新开一个区域要的劳动力少,产出更多,议会也多开,前期有些缺的资源可以看法案弥补;善用效率调整的按钮,开局够用就行不需要攒,资源进的多就手动调低效率节约劳动力;最后后勤区太重要了,挖家里的不如直接开定居点直接600资源永久输出


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-27 02:38
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      平民难度没玩好纯属没规划好没看懂科技,预制部件一定要开采,2代科技加成非常离谱,有工厂和没工厂的工作区是两个次元的,早点把挖煤和锯木厂点出来,然后有铁就别惦记着那木头了,2级科技挖铁比挖木头快很多


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-27 03:08
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        扩建性价比很高 一定要吃相邻区域的加成减少燃料消耗 多点探索 第一次白幕过后基本衣食无忧了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-27 03:12
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          这代前期在家里搞建设根本回不了本,最简单的玩法是趁着开局给的资源没用完赶紧派出去探图建定居点,收益完爆区划。
          等后期科技起来了再考虑发展城市。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-27 03:25
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            开局直接两个后勤拍好 这代没后勤是一点都玩不了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-09-27 03:44
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              后勤区就是最大的轮椅,开局直接就可以去建


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-09-27 15:20
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                我煤矿科技都不研究直接奔缆车


                IP属地:广东8楼2024-09-27 15:35
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                  自家资源不采,都去外面挖,科技顺序物流仓缆车求生者总部。尽快出门找东西,实在是运气不好始终有东西找不到才考虑自己产


                  IP属地:浙江9楼2024-09-27 15:39
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