前提条件:
1.对面单体全是近战/有法师,但你有高速斩将领主能冲上去给他秒了并且从容撤退。
叠兵法根本不怕那种高伤害的近战单体,堆的他动弹不得而且他造成的伤害会被你十几个兵牌均摊。怕的是法术,要是对面有那种群伤法术且你不能快速解决那就别叠了,叠起来反而寄的快。
2.对面没有炮/有炮,但你有骑兵。炮打这种叠兵的命中率约等于100%,威胁较大必须先做掉。骑兵切掉即可。
满足以上条件即可叠兵。叠兵战术根本不怕远程,前期的曲射弓弩低破刮痧,直射火枪没有射界(黑锐除外,这玩意得用骑兵做掉)战车巨兽也不怕,十几个兵牌叠起来根本冲不动。
ps:本文基于阿茶前期神器任务有感而发。手里一堆白板,对面全是混勇和混勇骑,正面对刚绝对刚不过,故而出此下策。

1.对面单体全是近战/有法师,但你有高速斩将领主能冲上去给他秒了并且从容撤退。
叠兵法根本不怕那种高伤害的近战单体,堆的他动弹不得而且他造成的伤害会被你十几个兵牌均摊。怕的是法术,要是对面有那种群伤法术且你不能快速解决那就别叠了,叠起来反而寄的快。
2.对面没有炮/有炮,但你有骑兵。炮打这种叠兵的命中率约等于100%,威胁较大必须先做掉。骑兵切掉即可。
满足以上条件即可叠兵。叠兵战术根本不怕远程,前期的曲射弓弩低破刮痧,直射火枪没有射界(黑锐除外,这玩意得用骑兵做掉)战车巨兽也不怕,十几个兵牌叠起来根本冲不动。
ps:本文基于阿茶前期神器任务有感而发。手里一堆白板,对面全是混勇和混勇骑,正面对刚绝对刚不过,故而出此下策。
