原神内鬼爆料吧 关注:80,222贴子:3,369,066
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不知道为什么对剧诗淡然了

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自己反思了一下,对我自己来说最大的不满来自于我每期大月卡都买,但是现在我还得刷地脉花,就比如我现在眼看着只剩200本红书了,但是8天后希诺宁又得要400本紫书,对于我这种喜欢规划哪个月养哪个角色的人来说打断了自己的计划
第二点不满是与我想象中的模式差得太远,我本来以为会做一个多开头多结局的那种长期常驻式玩法,就比如可以选择拿几个角色开头,后面通过打关获取新角色,然后道中有各种创意的buff和针对性的怪物机制设计还有地形天气设计,通过在剧情关做出选择走向不同的结局打不同的boss,不管怎么说肯定会是好玩的而且故事性拉满,掌控雷电改变天气cos雷电将军什么的想想就挺兴奋的吧,但是端出来了一个四不像,还把强度社区掐熄火了
但是今天看着剩的那200本红书,我感觉自己也没什么波动了,可能也是看淡了,随便他怎么搞我玩自己的游戏好了,我主要还是为了剧情和角色还有大世界来玩的,常驻玩法做得一坨就那样吧,也没什么好说的,说也没用,问卷填了很多了,社区的声音也分不清,也没必要站在游戏运营的角度为他考虑什么用户什么的,看有没有机会等到ugc吧


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-10-01 17:39回复
    帮顶,顺便求无水印图~


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2024-10-01 17:41
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      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-10-01 17:47
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        就只是一个玩法而已 一个你常去的饭店也不可能都是你喜欢的菜 原到现在那么多玩法你也不可能每个都喜欢吧 都是一样的 随便弄弄完事了 或者干脆不玩 不过我是感觉还好 至少比深境螺旋强多了 现在出了卓越后 困难甚至比之前还简单


        IP属地:辽宁4楼2024-10-01 18:31
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          原现在也没有成功的出全新的,大众的常规玩法,全七零八落的,壶啊卡牌啊最后声音也不是很大。肉鸽元素本来很期待结果还是和原石绑定,更偏向练度检查而非好玩了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-01 18:50
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