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永恒佐助有可玩性吗?

只看楼主收藏回复

如题,我就说了下紫狗没可玩性被追着咬


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-10-03 13:44回复
    确实没可玩性,玩这玩意儿就是为了他的强度


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-03 14:01
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      没有,但架不住强度高非ban必选


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-03 14:05
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        我宣布,火吧以后一言一行都得附上自己的段位捏


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-03 14:07
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          大便,我都ban了,招募到现在没玩过几把


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-03 14:07
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            容易腻,放出来也不想玩


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-10-03 14:08
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              还行,就是雷刀技能前摇和炎刀A手感太史了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-03 14:13
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                用强度恶心别人算可玩性吗


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-03 14:18
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                  非常有可玩性,操作上限极高,只是因为基础太强很多人乱按也打不过


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2024-10-03 14:26
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                    我现在宁愿玩牢大和鹰佐,鹰佐不必多说,牢大,我就喜欢无脑摸奖,肘到就是赚到


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-10-03 14:31
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                      看银色虞姬玩的挺帅的


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-03 14:31
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                        怎么定义“可玩性”?在我看来一个忍者玩起来爽,手感好或者机制好,有让我觉得打起来很舒服的忍者就算可玩性强。所以我很喜欢玩紫狗,我比较喜欢须佐墙角射箭加雷刀灌伤的连贯感觉但💩樱和解斑我就完全玩不来,一个天才原地格挡蓄力一个果粒橙火玩起来就没什么感觉


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2024-10-03 14:31
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                          我玩不来主要是手机不行,招募过来没怎么玩,明天手机到了再试试


                          IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-10-03 14:37
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                            确实无聊,但架不住强度高,排位非ban必选,现在都很少打排位了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-10-03 14:39
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                              可玩性,还是喜欢破面


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-03 14:49
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