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盘点废墟图书馆几次最糟糕的更新,你还能记得哪个?

只看楼主收藏回复

完结三年了也回忆一下当年lor的一些高讨论度的更新


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-10-05 18:43回复
    1,哭泣之子更新
    最早一次的风波,不过当时更多还是停在讨论的风波而不是认为lor本身的质量问题,主要是在之前大家都在期待菲利普能用觉醒的神备干大事结果自己先躺了,而且理由还是相当的肥皂剧,严重程度1.5颗星,此时大家还因为脑叶和之前汤玛丽的好活有着相当程度宽容度


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-10-05 18:46
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      2,第一次机制重做
      第一次明确的巨大节奏,因为意义不明的无限叠被动(初版被动系统没有点数限制)导致数值彻底崩坏,诞生了不少百层流血烧伤的梗图,同时这件事也有RO的锅,在更新前发一个动态(“痛彻骨髓.jpg)导致玩家以为有什么剧情重大变化,结果是游戏机制的糟糕改动带来了巨大反差,同时当期更新的贪婪女王战也存在bug。最终这个神魔乱舞的版本被回档(单机游戏回档也是奇景了),同时月计宣布停更来整理数值。(顺带停更数周,也导致一定不满),严重程度五颗星,属于是第一次信任破裂的毁灭性灾难


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-10-05 18:49
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        三小时了,楼主呢


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-05 22:26
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          能看到直播吗


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-05 23:09
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-06 00:18
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              3,文学层解放战
              同一件事第一次是好活,第四次就是烂活,第一次解放战大家还能想起核心抑制打得很开心,第二次也还好,第三次就有点蚌埠住了,到第四次angela就显得有点没活嗯爆了,整个剧情突出一个为了有个解放战而写,看着让人只想说“你能在表演一次那个吗”


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-10-06 00:25
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                补充两张历史文献,起床后再接着更


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-10-06 00:26
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                  4,杂质过场剧情
                  在经过了都市之星好活频现后,大家本来以为剧情终于回归正常标准线了,虽然中间也有薄暮卡,大怪兽(改版前)和白夜(改版后)幽默强度和总监配卡等一些小节奏但是终归没有太大风波(除了在都市之子更新前爆出汉化组ro分钱不均私吞这个大活,不过这个与月计无关),直到杂质过场剧情来个大的。剧情一出整个贴吧瞬间爆炸,angela的神必表现写的好像之前解放战是全部都白打了,更别提之后又宣布断更。月计很明显这里搞砸了,因为杂质剧情是设置的不打解放战刚好够开启,也就是说这剧情十有八九真的是按照默认不打解放战写的,但是月计给一路抢先体验追更的玩家安排一个不打解放战只看主线的剧情也是很搞笑了。严重程度四颗星,不是五颗星是因为这时候还有人幻想只要乐团剧情出来一切都会好起来的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-10-06 07:06
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                    5,不速之客
                    这时候是断更之后的更新,所以玩家期待还是很大的,然而不速之客展示出来的结果可以说几乎是灾难性的,主要问题从剧情和游戏机制上都很明显。
                    剧情上,铺垫许久的苍蓝团每个人竟然只有开局的几句对话和书籍后很短的简介就匆匆结束,让人有种戛然而止的感觉,更别提一些对话还写的有些谜语人,让本来就不多的对话观感显得更加糟糕,当然最重量级的还是全部结束后罗兰的那句一码归一码,不仅让人再度疑惑我解放战怕是真的白打了
                    游戏机制上,首先初版是所有层一起锁而不是现在分层锁,这导致一直以来的金卡大队打法无法使用让玩家被迫使用以前不会用的卡,锁卡机制又导致规划不好就会死档被迫全部重打,整体的体验与其说是挑战不如说打的很折磨严重程度三颗星,这时候玩家对于剧情其实已经有点麻了,脑叶认知滤镜彻底破碎


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-10-06 07:38
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                      6,初版结局
                      最不知所谓的剧情先从游戏机制上讲,首先在初版剧情之前更新了苍蓝扭曲战,这时候大家都在想下一战要打首脑,虽然对于是必败战都有一些准备但是,但是,但是,大家本来想是一场正常的boss战,然后在血量减到一定数值的时候强制失败,结果首先是和现在版本一样的只能使用固定的角色和配卡,然后是重量级的爪牙和首脑的配卡完全恶意针对,再加上初版红姐没有加五的引以为傲的技巧,甚至没法开出来ego,整个战斗只能让人感觉到憋屈和恶意
                      再从剧情上讲,首先首脑一顿话直接否认脑叶光之种存在的意义,而是把研究所毁灭的原因丢给了angela,问题来了,angela是什么时候造出来的呢,答案是研究所覆灭之后。这个彻底的吃书剧情(就脑叶那点剧情量都能吃书也是没谁了)再加上对于脑叶原版剧情的否认以及一个相当憋屈的boss战直接让玩家彻底的都崩不住了不单单是中国,韩国那边也在steam直接差评轰炸,更别提结束战斗后一堆其乐融融的cg简直就像是嘲讽玩家,把AC和脑叶踩一遍然后就就一起包饺子了,人物ooc剧情吃书简直就是在搞笑一样的。最终导致了月计直播道歉又删除了吃书剧情并且临时加上了总类层解放战和加强了首脑战的战力才算平息了部分的怒火,顺带也删掉了最后那堆不知所谓的包饺子合家欢cg严重程度六颗星,基本是把预购的旧脑叶玩家得罪一遍并且要不是后来临时补的剧情差点月计整个公司的声誉都寄了,lor剧情风评差的根本原因之一


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-10-06 07:43
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                        我追更一路过来,除了初版结局就没啥大问题,更好笑的是当时911更新事件:不少人巴不得别版本回滚,属实幽默(当时也没多少差评的,猜猜为啥)


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-10-06 08:59
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                          还得是单独逼出总类层解放的初版结局独占独领风骚


                          IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-10-06 11:56
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                            我还记得当初打单人接待玩皮埃尔独行被动,教群友之后下周被砍,立刻改良上清道夫被动再被砍,我tm在911研究的套路啊


                            IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2024-10-06 16:51
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                              对我而言,影口最大口是,更新以口发现界面口变成口口口
                              我也是从上架就买,每次更新第一时间就玩。但楼主说的,我反而没什么印象。
                              但是口口口真的很影响我玩游戏的激情。就仿佛正打算对着罗兰来一发,都要发射了,突然罗兰变成了爆米花机,顿时就失去了世俗的欲望。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-10-07 19:15
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