两种思路,看你喜欢哪个,一种是全力拿遗产猛猛下兽窟,力求10-15周点出来银行,这种对运营能力有点要求,至少对队伍规划有要求,因为疗养的钱很紧张,公会和铁匠大概率也是点一级混着,而且前期兽窟压力很大。但是优势就是大概受苦到25周左右,钱就会达到永远花不完的程度,大概40周整体建筑等级开始领先正常玩法。
另一种常规的就是优先点公会,然后点铁匠铺,保证自己推图的强度。祖产优先级是画像>地契>雕像>牌子,雕像如果够点到两个治疗室,雕像优先级放牌子后边。劣势就是每次下本还是要考虑钱和祖产配比的问题,很多时候1750的金币优先级要比一组牌子要高。
看你自己想法,我还是比较推荐银行开的,毕竟受苦只有前半程,后边无脑除红癖是真的爽