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祖产和钱难以兼得,前期后期应该分别以什么为主呢?

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背包空间有限,还有补给,经常放不下去,那这种时候应该优先保什么呢?


IP属地:广东1楼2024-10-05 22:14回复
    钱优先保金币和晶体,租产我喜欢优先保徽章。前期多去中小本,这样不至于遇到太多东西塞不下,先赚钱,然后集中弄租产升级马车/公会/铁匠铺,都升了几次级后再去打精英。前期如果有角色太高级,但是怪癖不强的话建议开除掉,因为高级角色多了高级副本也多,英雄主要数值是装备技能等级给的,空有高等级没有用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-05 22:17
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      2025-08-09 07:47:07
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      无银行:优先祖产,祖产拉满升级设施反而能够省钱,后期中后期主拿钱
      有银行:先主拿祖产凑画像开银行,之后主拿钱攒一比启动资金,经济自由后主拿祖产想干嘛干嘛


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-05 22:31
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        前期 拿够60人头就不要人头了。全力拿画像和地契。等铁匠铺和公会满级后就可以优先拿钱。


        IP属地:浙江4楼2024-10-06 07:48
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          两种思路,看你喜欢哪个,一种是全力拿遗产猛猛下兽窟,力求10-15周点出来银行,这种对运营能力有点要求,至少对队伍规划有要求,因为疗养的钱很紧张,公会和铁匠大概率也是点一级混着,而且前期兽窟压力很大。但是优势就是大概受苦到25周左右,钱就会达到永远花不完的程度,大概40周整体建筑等级开始领先正常玩法。
          另一种常规的就是优先点公会,然后点铁匠铺,保证自己推图的强度。祖产优先级是画像>地契>雕像>牌子,雕像如果够点到两个治疗室,雕像优先级放牌子后边。劣势就是每次下本还是要考虑钱和祖产配比的问题,很多时候1750的金币优先级要比一组牌子要高。
          看你自己想法,我还是比较推荐银行开的,毕竟受苦只有前半程,后边无脑除红癖是真的爽


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-06 08:19
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            钱💰啊 后面钱能买祖产


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-10-06 08:37
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              同等情况下,画像优先地契优先钱袋优先其他的。但是也是看情况,另外不要为了一组宝藏提前丢铲子食物


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-10-06 09:49
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                下本前订好目标,缺钱就拿钱,要升建筑就拿祖产


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-10-06 10:22
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                  2025-08-09 07:41:07
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                  10周倾家荡产兑换银行,20来周就再也不用拿钱了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-10-06 13:04
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                    答案是大背包和无限堆叠mod,我全都要


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-10-07 06:51
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                      前期地契最重要吧,马车铁匠都要


                      IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-10-14 16:25
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