比如某某某单机一发售就卖了几十亿,比某某某网游这年的收益还多,得出结论,单机比网游赚钱,可是你有没有想过,网游仅仅是年度收益,而单机的几十亿分摊到研发的年度里,其实并不出众?
我不否认单机能赚钱,但是,至少现阶段来说,能赚钱的单机还是极少的,不用跟我提那些万里挑一的佼佼者,就以最熟悉的steam来说,每年上架多少游戏,而大卖的游戏又有几个?
我认为,单机和网游本是同源,网游主要是在单机的基础上削减了一些不利于自身发育的内容,增加了一些有利于自身的内容,最直观的一点是,你玩个网游,不追求最新的内容,不追求更高的战斗力,不跟人打架,甚至不清日常,你就会发现,这游戏跟单机没什么区别,开修改器和打mod的不用来杠,咱说的是在正常的游戏情况下。
我不否认单机能赚钱,但是,至少现阶段来说,能赚钱的单机还是极少的,不用跟我提那些万里挑一的佼佼者,就以最熟悉的steam来说,每年上架多少游戏,而大卖的游戏又有几个?
我认为,单机和网游本是同源,网游主要是在单机的基础上削减了一些不利于自身发育的内容,增加了一些有利于自身的内容,最直观的一点是,你玩个网游,不追求最新的内容,不追求更高的战斗力,不跟人打架,甚至不清日常,你就会发现,这游戏跟单机没什么区别,开修改器和打mod的不用来杠,咱说的是在正常的游戏情况下。