蛊真人吧吧 关注:123,927贴子:1,315,991

别的不说就蛊里战斗体系我感觉挺好的

只看楼主收藏回复

吧友们还有见过这种战斗体系的作品吗,各个人招数都不同,修一个魂魄对各个道都有好处,加上直接用成语之类的改编蛊不仅方便理解能力,还有逼格,体系这块修仙之类的是各种功法加持来增长战力,蛊里各种蛊加持加上各种道融合用感觉提升的更合理一点,诡秘之主那种就是另一种体系,也是十分牛,这块我觉得诡秘和蛊是真不错


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-07 00:24回复
    顶顶


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-07 08:09
    回复
      斗破苍穹,凡人修仙传都是炼体,练神识,练法力,主角相当于三系同修


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2024-10-07 08:33
      收起回复
        蛊的体系拆的太散了。转数,境界造诣,蛊虫,杀招,道痕,炼化的天地道痕,搞的单一方面有提升带来的爽感不强。
        我看到劳模成九转的第一反应是没有蛊虫,道痕的提升,这对战斗力有啥影响?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-07 09:02
        收起回复
          还得是阳神


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-07 09:43
          回复
            主要是这个体系很科学,能讲逻辑。包括更新宿命战时期备受争议的战斗体系。其实玩过游戏的都知道,游戏后期,当你不能靠一项数值碾压对手时,胜负看的就是谁的短板更少更不明显,这其实就是体系完善度比较


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-07 13:04
            收起回复
              蛊的体系主要还是围绕流派境界来的,大宗师就是比宗师和大师要强。修为仙蛊道痕这些都是量变,只有境界才能算是质变。九转无敌很大程度上就体现在境界无敌。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-07 13:13
              收起回复
                虽然说这个挺没意义的也没必要老看别人的评价看书,但战力体系和世界体系是隔壁那个对蛊吧恶意巨大的起点吧也觉得不错的那种


                IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2024-10-07 15:50
                收起回复
                  这也能吹?什么都叫杀招看着不腻吗


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-07 16:30
                  收起回复
                    骨体系和其他体系最大的不同就是能量方面,蛊里面的元力和仙元就真的是纯粹的能源,只有耐用度方面的差别。
                    其他小说里面,能量的等级提升,低等级的基本上对高等级的能量就造不成什么影响了。
                    除非修炼特殊功法,在低等级的时候就获得高等级的能量强度,又或者拥有更高等级的法宝,或者自身领悟的法则呀,大道呀更强


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-10-07 18:48
                    回复
                      其实真正好的是这个世界的行为逻辑是自洽的,除了万能的天意和无极之外,像南疆三尊一视同仁,西漠太穷东海太富性格拖沓都不容易出尊者(盗天掉哪都能成尊)先升仙的为了渡劫必须提拔后进等等都很有合理性,要不是私货太多确实是水浒传级别的名著档次了,能架空写出一个如此自洽的体系,在网文更新频率下是非常有水平的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-10-07 20:13
                      收起回复
                        体力值跟经济相互转换太折磨人物了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-07 20:22
                        回复
                          确实,别的小说都是修炼xx功法突破境界反手镇压敌人,蛊要是没蛊虫,5转能被3转爆杀,宿命大战天庭刚复活没蛊虫的蛊仙死的就很憋屈。一般蛊修对战太依赖蛊虫,伟力不是完全归于自身,打斗才有看点,其他修仙小说要不境界碾压要不天资碾压,反正完全靠作者嘴皮子一说,逻辑性不强


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-10-08 00:52
                          回复
                            转数→仙元质量+道痕数量→耐力+强度
                            境界→道痕利用率→高级杀招
                            蛊虫→道痕数量→高转杀招
                            道痕数量→强度


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-10-08 13:28
                            回复
                              三转以前拼的是蛊虫和蓝量,三转到五转加上流派搭配,六转以后开始接触道痕和杀招。再往上冲进排位你还得会吟诗,不会吟诗的只能当炮灰


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-10-09 10:02
                              收起回复