今年秋天大型更新的重头戏之一,是宣布已久的无人机机制(前情提要:https://tieba.baidu.com/p/8865783316 )。在初期测试之后,制作组对这套系统进行了一些调整,本期就来介绍一下最新情况。
首先来重温一下基本机制。与机械化步兵非常相似,无人机将作为主动技能进行部署。进入战斗后,玩家可以按住 Ctrl 键并在小地图上左键单击想要发送的位置。地图上将出现一个黄色旗帜标记,并开始倒计时,随后无人机将从地图边缘入场(一般来说它首先会从基地向玩家方向飞)。之后,无人机将飞向指定区域,并在到达该区域后开始工作。
无人机分为两类,具有不同的工作方式:攻击无人机,与侦查无人机。经过测试,最初宣布的三种攻击无人机已被削减为一种。
侦察无人机如其名,它们飞向指定区域,到达后开始点亮其下方一定半径内的敌人。无人机的点亮伤害与机械化步兵的点亮伤害一样,会提供协助收益。
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攻击无人机飞向指定区域并攻击其遇到的任何东西(在其交战半径内)。如果无人机在到达目标区域之前就在途中遇到敌方目标,会改为攻击它。首先,无人机会开始围绕目标盘旋,寻找容易被其破甲弹头打穿的薄弱区域(一般来说是屁股或发动机舱盖)。不过,无人机一开始只会在找到机会之后才进行攻击,因此玩家可以通过把弱点藏起来或者保持机动来跟它耗。一定时间后,无人机无论如何都会发起攻击——这时候只需要移动就能躲开(在这种情况下,无人机会撞到地面)。
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无人机被摧毁后,经过一段冷却时间可再次召唤。在无人机飞行过程中,玩家可以手动移动小地图上的旗帜标记来调整航向。
那么,哪些车辆将获得无人机技能呢?
游戏中的一些车辆已经有些过时了,也就是一般作为眼车的最轻型的一类。在现实中,已经没人会在高强度冲突中使用此类车辆了——用车辆侦察或多或少已经过时了。相反,此类车辆一般由特种部队装备,他们也负责无人机作战。因此制作组决定将无人机分配给此类车辆。
无人机将首发实装于以下车辆:
·斯芬克斯
·K-153C
·CRAB
·VBR
·VBL猎豹
·KF51黑豹(不确定)
KF51黑豹的无人机比较特殊,更大也更慢,从车上直接发射而非从地图外召唤而来。受制作组的效率限制,不一定能赶得上首发版本。
请注意:上述车辆名单以及无人机的其他数据在实装前仍有可能改动,一切以正式服实装为准。
无人机的使用介绍完了,接下来是防御部分——如何对抗无人机。
就最基础的层面而言,玩家可以(并且也应该)通过躲藏或踩油门跑路来规避无人机。在空旷的地方被无人机抓到会比较危险,但剧烈的机动会让它们打不中,如同现实中一样。同样也可以利用一些障碍物当掩体,让无人机有可能抓不住你(在城区,除非仔细手动引导,否则无人机的有效性将受到严重限制)。
除了被动躲避,玩家也有手段来主动对抗无人机。最基础的是大部分车都有的机枪,在之前的更新中,许多车辆的同轴机枪仰角已经得到修复,因此即使是主战坦克也可以使用机枪来摧毁无人机。机炮车辆一般仰角更大,因此更加不在话下。
但也会有专门的反无人机工具,首先便是机制经过大改的全新空爆弹药。与现实中相似,它们可以在无人机附近爆炸,将其秒杀。然而在对付地面目标时,与之前的洗头弹不同,它们现在只能造成非常小的伤害,穿深也非常低。不过好消息是,制作组表示已经解决了空爆弹造成掉帧卡顿的问题。
当然,并非所有车辆都会获得空爆弹,仅限于现实中的防空车(包括天龙座和奥托马蒂克)以及其他几辆,例如美洲狮和KF41山猫原型车。
第二个工具更加强大——干扰器技能。几辆新车上的此装置终于可以派上用场了。该技能可在激活时立即消灭附近的所有无人机,每次激活可持续几秒,随后进入冷却(具体数值仍在调整中),因此不仅可以自保,还可以保护相邻队友。但该技能将仅限于少数几种车辆(包括BM-2T潜行者、RSV-T暗影)。
首先来重温一下基本机制。与机械化步兵非常相似,无人机将作为主动技能进行部署。进入战斗后,玩家可以按住 Ctrl 键并在小地图上左键单击想要发送的位置。地图上将出现一个黄色旗帜标记,并开始倒计时,随后无人机将从地图边缘入场(一般来说它首先会从基地向玩家方向飞)。之后,无人机将飞向指定区域,并在到达该区域后开始工作。
无人机分为两类,具有不同的工作方式:攻击无人机,与侦查无人机。经过测试,最初宣布的三种攻击无人机已被削减为一种。
侦察无人机如其名,它们飞向指定区域,到达后开始点亮其下方一定半径内的敌人。无人机的点亮伤害与机械化步兵的点亮伤害一样,会提供协助收益。
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攻击无人机飞向指定区域并攻击其遇到的任何东西(在其交战半径内)。如果无人机在到达目标区域之前就在途中遇到敌方目标,会改为攻击它。首先,无人机会开始围绕目标盘旋,寻找容易被其破甲弹头打穿的薄弱区域(一般来说是屁股或发动机舱盖)。不过,无人机一开始只会在找到机会之后才进行攻击,因此玩家可以通过把弱点藏起来或者保持机动来跟它耗。一定时间后,无人机无论如何都会发起攻击——这时候只需要移动就能躲开(在这种情况下,无人机会撞到地面)。
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无人机被摧毁后,经过一段冷却时间可再次召唤。在无人机飞行过程中,玩家可以手动移动小地图上的旗帜标记来调整航向。
那么,哪些车辆将获得无人机技能呢?
游戏中的一些车辆已经有些过时了,也就是一般作为眼车的最轻型的一类。在现实中,已经没人会在高强度冲突中使用此类车辆了——用车辆侦察或多或少已经过时了。相反,此类车辆一般由特种部队装备,他们也负责无人机作战。因此制作组决定将无人机分配给此类车辆。
无人机将首发实装于以下车辆:
·斯芬克斯
·K-153C
·CRAB
·VBR
·VBL猎豹
·KF51黑豹(不确定)
KF51黑豹的无人机比较特殊,更大也更慢,从车上直接发射而非从地图外召唤而来。受制作组的效率限制,不一定能赶得上首发版本。
请注意:上述车辆名单以及无人机的其他数据在实装前仍有可能改动,一切以正式服实装为准。
无人机的使用介绍完了,接下来是防御部分——如何对抗无人机。
就最基础的层面而言,玩家可以(并且也应该)通过躲藏或踩油门跑路来规避无人机。在空旷的地方被无人机抓到会比较危险,但剧烈的机动会让它们打不中,如同现实中一样。同样也可以利用一些障碍物当掩体,让无人机有可能抓不住你(在城区,除非仔细手动引导,否则无人机的有效性将受到严重限制)。
除了被动躲避,玩家也有手段来主动对抗无人机。最基础的是大部分车都有的机枪,在之前的更新中,许多车辆的同轴机枪仰角已经得到修复,因此即使是主战坦克也可以使用机枪来摧毁无人机。机炮车辆一般仰角更大,因此更加不在话下。
但也会有专门的反无人机工具,首先便是机制经过大改的全新空爆弹药。与现实中相似,它们可以在无人机附近爆炸,将其秒杀。然而在对付地面目标时,与之前的洗头弹不同,它们现在只能造成非常小的伤害,穿深也非常低。不过好消息是,制作组表示已经解决了空爆弹造成掉帧卡顿的问题。
当然,并非所有车辆都会获得空爆弹,仅限于现实中的防空车(包括天龙座和奥托马蒂克)以及其他几辆,例如美洲狮和KF41山猫原型车。
第二个工具更加强大——干扰器技能。几辆新车上的此装置终于可以派上用场了。该技能可在激活时立即消灭附近的所有无人机,每次激活可持续几秒,随后进入冷却(具体数值仍在调整中),因此不仅可以自保,还可以保护相邻队友。但该技能将仅限于少数几种车辆(包括BM-2T潜行者、RSV-T暗影)。