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栗山在青空
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天气
主要天气 - 沙尘暴
龙卷风移动距离 6m → 8m
此调整最初在1.25更新中进行了修改,但在1.29更新时意外回档,此次重新应用。
主要天气 - 晴天
对部分草丛位置和墙壁分离的意外情况进行了调整。
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16楼
2024-10-09 18:19
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魔方
为宇宙魔方和风魔方增加了更加直观的效果。
鲜血魔方
区分近战 / 远程实验体伤害量。
伤害
近战 5(+等级*4)
远程 3秒间3(+等级*3) 维持
宇宙魔方
(新增)获得后定期蓄能,造成技能伤害时,将对目标造成额外的技能伤害。
伤害
近战 50(+技能增幅6%)
远程 30(+技能增幅6%)
冷却 8秒
风魔方
(新增)处于战斗状态时,每秒移动速度增加1.5%,最多可以增加6%。(叠层上限 : 4)
获得时 移动速度增加 0.1 → 1.5%
获得时 非战斗下的移动速度增加 0.05 → 0.08
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17楼
2024-10-09 18:19
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熟练度
武器熟练度
从18级升级到19级 所需经验值 5200 → 5500
从19级升级到20级 所需经验值 5800 → 6500
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18楼
2024-10-09 18:19
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增加防御穿透固定数值显示
现在可以在数据栏查看防御穿透固定数值(Flat)了。
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19楼
2024-10-09 18:19
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潜能
混沌型
涡流 冷却 25秒 → 20秒
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20楼
2024-10-09 18:20
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战术技能
阔步者
移向敌人实验体时的移动速度增加 25/30% → 30/30%
造成伤害后 移动速度增加
近战 20/20% → 20/30%
远程 10/10% → 10/20%
实刃
通过视觉效果更清晰地展现组件强化效果,并调整不同实验体间威力差异。
组件强化时
命中时 伤害增加15%(删除)
实刃造成两次伤害时(新增)
第二次伤害 50(+等级*10)超越
战术技能将不再依赖于护盾技能的存在,而是提供持续效果,改变原有机制。调整后,装备了坦克装备的角色可以在短时间内获得强大的负面抵御效果,从而在敌阵中造成更大的干扰。
组件强化时
持有护盾时,移动速度增加(删除)
使用超越时,负面效果抵御增加10%(+额外体力3%) (新增)
持续时间 3秒震裂
稍微降低持续伤害、增加爆炸伤害,并缩减一级和二级的差距。
冷却 30/30秒 → 40/30秒
增加使用震裂时的瞬间爆炸伤害(新增)
1等级 50(+实验体等级*10)(+额外体力10%)
2等级 100(+实验体等级*10)(+额外体力10%)
组件强化
持续伤害 25(+实验体等级*4) → 20(+实验体等级*2)(+额外体力1.5%)
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21楼
2024-10-09 18:23
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盖瑞特
经过连续的更新后,盖瑞特当前得分量非常低。提升W - 压抑之痛和已失体力成比例的恢复量,使其在低体力时能更好地存活,增加E - 扭曲的执念伤害。
压抑之痛(W)
蓄能期间恢复量为 每0.2秒恢复失去体力的 4% → 5%
扭曲的执念(E)
伤害 60/85/110/135/160(+技能增幅50%)(+体力上限的 7%) → 60/85/110/135/160(+技能增幅55%)(+体力上限的 7%)
妮琪
妮琪持续表现不佳。提升Q - 格斗动作使用率,使妮琪能更具攻击性地对敌人发动攻击。
格斗动作(Q)
冷却 15/14/13/12/11秒 → 14/13/12/11/10秒
丹尼尔
目前和刺客相比,丹尼尔在选择防御类装备的情况下进行战斗并且统计数据很不错。降低了技能伤害并增加了系数比例,使其需要选择更具攻击性的装备才能维持威力。
剪影(Q)
伤害 40/55/70/85/100(+攻击力的100%) → 30/40/50/60/70(+攻击力的110%)
中心伤害 55/75/95/115/135(+攻击力的120%) → 40/60/80/100/120(+攻击力的125%)
完美杰作(R)
持续伤害 30/50/70(+攻击力的25%) → 持续伤害 20/35/50(+攻击力的30%)
最终伤害 80/140/200(+攻击力的80%) → 60/115/170(+攻击力的90%)
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24楼
2024-10-09 18:28
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实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
阿隆索NP 售价 650 → 350,A-Coin 售价 8,020 → 4,340
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25楼
2024-10-09 18:28
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蒂娅
蒂娅当前胜率较低。提升Q - 笔触伤害并降低E - 着色冷却时间以提升生存能力。
笔触(Q)
伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅45%) → 60/90/120/150/180(+技能增幅50%)
着色(E)
冷却 14/13/12/11/10秒 → 13/12/11/10/9秒
梅
梅当前选择率和得分量较低。降低了E - 时装秀冷却时间,使其能够更频繁地使用。
时装秀(E)
冷却 20/19/18/17/16秒 → 18/17/16/15/14秒
马库斯
马库斯R - 诛天灭地是一项通过强力砸击来瓦解敌方阵型的技能,但常常会在空中被击退或停滞。现在突进期间将变得无法阻止,使其能够更具攻击性地使用。
诛天灭地(R)
突进期间应用无法阻止。(新增)
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26楼
2024-10-09 18:29
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万尼亚
万尼亚当前统计表现不佳。提升W - 青风使用率,交战持续的时间越长、万尼亚可以展现出更强的实力。我们将持续观察万尼亚和其他实验体之间的相性问题并进行调整。
青风(W)
冷却 7秒 → 6秒
使用云幕(W2)时额外冷却 7秒 → 6秒
比安卡
比安卡统计表现不佳。提升其整体威力,以便其能够更好地发挥作用。
圣器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.4% → 4.6%
修凯
修凯当前选择率较低。提升R - 火冒三丈伤害量,使其能够拥有更好的表现。
火冒三丈(R)
伤害 50/85/120(+技能增幅45%)(+体力上限的 4%) → 50/85/120(+技能增幅50%)(+体力上限的 4%)
彰一
彰一当前的胜率和得分率较低。提升整体威力,使彰一能够拥有更好的表现。
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.3% → 4.5%
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27楼
2024-10-09 18:29
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阿德拉
提升阿德拉W - 单马捉双使用率,使用该技能的情况也将变得更多样化,而不仅限用于和Q - 升变的连招。
单马捉双(W)
冷却 12/11/10/9/8秒 → 11/10/9/8/7秒
艾比盖尔
艾比盖尔当前统计表现不佳,提升主要技能威力。
二元自旋(Q)
1段 伤害 20/40/60/80/100(+技能增幅25%) → 20/40/60/80/100(+技能增幅30%)
维度跃迁(E)
伤害 120/140/160/180/200(+技能增幅30%) → 120/140/160/180/200(+技能增幅35%)
阿雅
W - 固定射击主要使用的手枪和狙击枪武器组当前出场率较低,手枪武器组表现尤为不佳。降低技能冷却时间,以减少技能失误后的无力感。
固定射击(W)
冷却 11/10/9/8/7秒 → 10/9/8/7/6秒
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28楼
2024-10-09 18:29
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厄喀翁
厄喀翁当前统计表现不佳,提升其耐久度。
每级别防御力 3 → 3.2
雪
提升雪装备双剑时Q - 气刃斩的威力,使其能够拥有更好的表现。
气刃斩(Q)
装备双剑时伤害系数 155% → 160%
Eleven
Eleven表现不错,降低其耐久度。
基础防御力 52 → 50
杰琪
缩减R - 电锯杀人狂冷却时间,缓解没有终极技能时变得弱势的情况。
电锯杀人狂(R)
冷却 65/60/55秒 → 60/55/50秒
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29楼
2024-10-09 18:29
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卡米洛
提升相对表现较弱的西洋剑武器组的威力。
西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 1.3% → 1.5%
塔齐娅
增加P - 匠心工艺伤害,使用得当时可以造成更高的伤害。
匠心工艺(P)
毁弃伤害 20/40/60(+技能增幅35%) → 40/70/100(+技能增幅35%)
普里亚
经过上次更新后,Q - 绽放的旋律命中变得困难了。提升该技能的伤害,命中时能造成更高的伤害。
绽放的旋律(Q)
伤害 60/90/120/150/180(+技能增幅65%) → 80/110/140/170/200(+技能增幅65%)
盛开伤害 40/60/80/100/120(+技能增幅50%) → 60/80/100/120/140(+技能增幅50%)
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30楼
2024-10-09 18:29
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菲欧娜
缩减R - 飞刺使用冷却时间,可以更快地衔接技能。
飞刺(R)
连续使用等待时间 0.5秒 → 0.4秒
海因茨
海因茨当前表现不错,下调其整体威力。
突击步枪 每级别武器熟练度 技能增幅 4.5% → 4.3%
玄佑
玄佑在善用W - 虚张声势时,可以更好地减轻敌人的攻击伤害。
虚张声势(W)
防御力 增加 4/13/22/31/40(每10防御力+ 1) → 12/20/28/36/44(每10防御力+1)
IP属地:浙江
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31楼
2024-10-09 18:30
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慧珍
经过投射体判定优化后,慧珍Q - 镇压符命中难度增加了、统计表现不佳。提升镇压符投射体速度,调整命中难度。
镇压符(Q)
投射体速度 15m/s → 17m/s
五大明王阵(R)
集中精神时间 0.8秒 → 0.7秒
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32楼
2024-10-09 18:30
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