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星舰的问题有点大吧

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首先中立组件是亏模的,这样你至少要三个组件才能保证花5费发射是赚的,其次职业组件不亏模,但有些强制搭配星舰使用,像猎人dk的组件就是这个设计,最重要的一点组件的效果大多不能重复,那就要吃牌序了,这个版本可以说是最吃牌序的版本,本来运气就占很高比重了这下更不舒服了
而且星舰组件数量少,那就意味着和宇宙无缘了,本身需要靠星舰触发的牌也需要你长期组建星舰,基本就是发射完立马就继续建造
这样又引出了第二个问题,星舰多数只是功能性不具备终结游戏的能力,加上牌序问题,那不就相当于花五费要个垃圾减费吗所以我大胆预测,这几个职业里大概率就贼会玩星舰流,其他的就是一直在造蹭收益了,特别是瞎子,那么问题来了,这个设计的意义在什么地方呢


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-10-11 04:33回复
    致敬传奇版本拉斯塔哈大乱斗,猛推组合技但是不给好组件,版本一过彻底遗忘。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-11 04:44
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      星舰太笨重了,要前期铺垫结果大概率五费召唤一个大怪。或许走快攻路线配合加攻什么的还有点希望


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-10-11 04:48
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        盗贼橙卡都是造舰的,不玩也要玩


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-13 16:34
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          神雷诺不退环境星舰就是小丑机制


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-13 16:45
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            星舰应该是在手牌里造然后花五费打出去


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-13 17:15
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              一个一直能出而且越来越强的大哥还不能结束比赛吗?星舰唯一的问题就是打宇宙会给雷诺尽孝


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-13 17:36
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                如果是战士的话宇宙也行拍完固定没回合5费回甲甚至能外挂奥丁


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-14 11:44
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