行政制拿到部落地产伯爵领,自己不能用,只能先封建化。但ai没钱封建化只能封出去的话,封出去的火星人封臣是也是行政制,导致他没有任何收入,也无法甩掉部落地产,只能500块封建化,这个伯爵领就变成了死局,永远没法发展。
封建制的时候ai如果伯爵只有部落地产就可以转为部落制,公爵如果同时有部落和封建地产就会把部落的分出去,钱够了要回来封建化然后直辖。封建领主打下一个公国后吧首都封建化再打包分封给公爵,无论这个公国有多少部落地产多少封建地产,随时间推移都能正常地完全封建化进入正轨。
ai部落制封臣没法互动成为行政制,我867开局好多把了,没见过ai从部落制转的。我改主控进部落制公爵但上级是行政制的一看,好像没有决议改政体,也是个死局。
行政制的文化革新也有问题:一些少数文化的地可能只有一个公国大小,但行政制导致了公爵大概率来自帝国其他文化地区,公爵的直辖能力一旦“曾经”超过该省伯爵领数量,就会导致没有该文化的领主存在了,该文化的文化领袖就直接缺失。间接导致此地无法正常发展。虽然很多文化领袖都是个位数学识,但比起文化自然进步还是有意义的。
封建政体下ai转变为当地文化挺积极的,除非某些特定的文化传统。
防抬杠:很多事情玩家如果能参与肯定有解决的办法,但如果ai没有玩家干预就会进入死局的话,应该就是游戏自身的问题了。ai是强是弱各人有各自的体验舒适区,但ai卡住什么无法正常行动就很难让人接受。
封建制的时候ai如果伯爵只有部落地产就可以转为部落制,公爵如果同时有部落和封建地产就会把部落的分出去,钱够了要回来封建化然后直辖。封建领主打下一个公国后吧首都封建化再打包分封给公爵,无论这个公国有多少部落地产多少封建地产,随时间推移都能正常地完全封建化进入正轨。
ai部落制封臣没法互动成为行政制,我867开局好多把了,没见过ai从部落制转的。我改主控进部落制公爵但上级是行政制的一看,好像没有决议改政体,也是个死局。
行政制的文化革新也有问题:一些少数文化的地可能只有一个公国大小,但行政制导致了公爵大概率来自帝国其他文化地区,公爵的直辖能力一旦“曾经”超过该省伯爵领数量,就会导致没有该文化的领主存在了,该文化的文化领袖就直接缺失。间接导致此地无法正常发展。虽然很多文化领袖都是个位数学识,但比起文化自然进步还是有意义的。
封建政体下ai转变为当地文化挺积极的,除非某些特定的文化传统。
防抬杠:很多事情玩家如果能参与肯定有解决的办法,但如果ai没有玩家干预就会进入死局的话,应该就是游戏自身的问题了。ai是强是弱各人有各自的体验舒适区,但ai卡住什么无法正常行动就很难让人接受。