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行政制和部落制互动是不是有问题

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行政制拿到部落地产伯爵领,自己不能用,只能先封建化。但ai没钱封建化只能封出去的话,封出去的火星人封臣是也是行政制,导致他没有任何收入,也无法甩掉部落地产,只能500块封建化,这个伯爵领就变成了死局,永远没法发展。
封建制的时候ai如果伯爵只有部落地产就可以转为部落制,公爵如果同时有部落和封建地产就会把部落的分出去,钱够了要回来封建化然后直辖。封建领主打下一个公国后吧首都封建化再打包分封给公爵,无论这个公国有多少部落地产多少封建地产,随时间推移都能正常地完全封建化进入正轨。
ai部落制封臣没法互动成为行政制,我867开局好多把了,没见过ai从部落制转的。我改主控进部落制公爵但上级是行政制的一看,好像没有决议改政体,也是个死局。
行政制的文化革新也有问题:一些少数文化的地可能只有一个公国大小,但行政制导致了公爵大概率来自帝国其他文化地区,公爵的直辖能力一旦“曾经”超过该省伯爵领数量,就会导致没有该文化的领主存在了,该文化的文化领袖就直接缺失。间接导致此地无法正常发展。虽然很多文化领袖都是个位数学识,但比起文化自然进步还是有意义的。
封建政体下ai转变为当地文化挺积极的,除非某些特定的文化传统。
防抬杠:很多事情玩家如果能参与肯定有解决的办法,但如果ai没有玩家干预就会进入死局的话,应该就是游戏自身的问题了。ai是强是弱各人有各自的体验舒适区,但ai卡住什么无法正常行动就很难让人接受。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-10-14 13:09回复
    找找封臣里有没有还是封建制度,把这个伯爵领给他再塞钱


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-14 15:03
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      行政制是这样的,你封给手底下的人的时候,起码也要保证一块封建地,全是部落封出去,ai直接没钱,死循环。
      可能是因为,如果行政制可以直接封部落制的话,就太厉害了,我曾经靠宣称拿下一个部落王国,部落封臣正常上税,没有封建封臣那样有debuff


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-14 18:11
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        驴式开发是这样的,从来只管做新东西,不管做出来的东西和原有的部分合不合拍,一层修洋房二层盖瓦房三层修机场,一拍脑袋再给你补个地下室,等你买了房进去一看,嚯!没装楼梯!


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-14 19:00
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          你给他送礼发五百块他会封建化吗?


          IP属地:法国来自iPhone客户端5楼2024-10-14 23:21
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            p社只会简单粗暴的给AI加buff,不会考虑AI怎么在正常的游戏框架内解决问题


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-10-15 00:43
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              大圣战打个王国,然后附庸不管是武力还是什么,就有一个封建王国用了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-15 10:19
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                这玩意儿问题太多了 比如行省界面的ui能看出来是做了行政制下面共和制封臣的适配的 结果实际你如果融了意大利那边的共和制传统 把封臣认命为共和制监督者 他第二天就会转回行政制 要搞共和封臣只能要么cb选强制附庸要么现有的共和市长里面选一个封共和国 还有比如精灵命运这种mod加的新政体 我把首府是神殿的伯爵领封给两仪修会 人死了未成年的儿子继承变成了神权制 然后小孩成年了又莫名其妙变回了行政制 真的无语


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-15 10:25
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