能挂火弱?那不过是击破队基础能力,没有挂火弱相当于直伤队的基础倍率无限接近于零。
所谓的通解?如解。超击破队是必须有弱点才能出伤,而直伤队什么弱点都能出伤,非对应弱点两队都会面临同样的抗性。并没有谁比谁高贵。
1.0时代的静流冰弱保送风光无限,到2.0(或者更早?)撤销冰弱加上数值膨胀便跌落神坛。
末日混沌弱点影响伤害,虚构弱点影响流萤击杀效率。别看现在的抗性才20,末日好像已经有40抗性了,未来会不会有60,80?
我自己也是玩流萤击破队的,说这些不过是想叫醒某些盲目乐观的人,挂火弱不过是击破队的基础能力,并不是通解的凭证。
6萤以上氪佬另说
所谓的通解?如解。超击破队是必须有弱点才能出伤,而直伤队什么弱点都能出伤,非对应弱点两队都会面临同样的抗性。并没有谁比谁高贵。
1.0时代的静流冰弱保送风光无限,到2.0(或者更早?)撤销冰弱加上数值膨胀便跌落神坛。
末日混沌弱点影响伤害,虚构弱点影响流萤击杀效率。别看现在的抗性才20,末日好像已经有40抗性了,未来会不会有60,80?
我自己也是玩流萤击破队的,说这些不过是想叫醒某些盲目乐观的人,挂火弱不过是击破队的基础能力,并不是通解的凭证。
6萤以上氪佬另说