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关于抽卡二游的思考和角色标签的构思

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最近一段时间,二游各种暴雷不断出现,各种爱好的玩家相互之间不断碾压斗争,一个角色多头吃的现象频繁发生,有些人觉得是别人期待过高,要求太多,我思考出了会发生这种情况的其中一个原因


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-20 09:23回复
    在二游中对于各种人物只有关于角色伤害,在队伍中的作用等等标签,我们再来看看gal,黄油,漫画,动画,小说,本子的标签,是不是发现了什么


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-20 09:25
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      厂商在对于各种人物的描述中通常只满足了强度党对角色了解的需求,但对于另一主要卖点,即情感需求的需要常常是遮遮掩掩甚至是根本没有的,我们需要的人物剧情发展,性格等等的描述是缺乏的,就像超市里的商品没有说明和介绍一样,厂商把本来应该属于自己的清楚描述商品的责任转嫁给了排雷兵,从而可以随意多头吃,擅自改变宣传及人物关系


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-20 09:31
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        如果可以要求厂商像其他作品一样明确角色情感,剧情,性格属性,给出类似人物伤害类型,在队伍中的作用这种标签,是否可以减少暴雷的发生


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-20 09:35
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          🐡指导


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-20 19:28
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