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一年前,我在杀吧发过一次我自制的荀攸突破方案

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在这个老杀有了界一将成名的现在,我觉得我可能想到了一个比较不错的荀攸突破方案。
奇策:每回合限一次,你可以选择将手牌区的所有手牌或装备区的所有装备牌当任意普通锦囊牌使用。
修改一:每回合限一次(你的回合限两次),你可以将手牌区的所有手牌或装备区的所有装备牌当任意普通锦囊牌使用。
智愚:当你收到1点伤害后,你可以摸一张牌并展示所有手牌,若颜色相同,你可以选择1.修改奇策,2.令伤害来源交给你一张牌。
十二张锦囊牌巧合的对应了十二奇策,标荀攸永远不可能用奇策印出无懈,所以就我的设计理念中就把出牌阶段限一次改成了每回合限一次,但是如果只弃置手牌的话,因为标荀攸都知道的,自己回合内就会把牌打到空城,所以界荀攸回合外用手牌印出无懈的可能就是被集火且收益不大,所以加上了一个用装备区里的牌也能印牌的设计。还有我设计的智愚就是把从弃置变成了获得,就是多了一个反馈嘛。
还有购卡什么时候突破钟会和荀攸,作为我最喜欢的两个将,怎么还不突破。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-22 01:49回复
    但是就购卡的出界一将的进度,就好像挤牙膏似的,一点一点的,但是又挺希望荀攸这样好的设计不只是突破成隔壁新杀的那种《且你下回合奇策发动的次数加一》这种若只突破。


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-22 01:59
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      族荀莜不就是突破后了吗?保留了奇策。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-10-22 07:38
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        有族的暂时不突破


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-22 07:58
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          奇策:每回合限一次,你可以将全部手牌当无距离限制的任意普通锦囊牌使用,你可以令这张锦囊牌的目标增加/减少x-1个目标(x为你的手牌数)。
          描述有些不规范,但是感觉总体还行


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-22 08:14
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            界荀攸 3/3
            奇策:每回合限两次,你可以将一种颜色的所有手牌当一张本轮未以此法使用过的伤害/非伤害锦囊牌(每种类型每回合限一次)使用
            智愚:当你受到伤害时,你可以摸一张牌并展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源选择一项:1.防止此伤害,摸一张牌 2.弃置一张与你手牌颜色不同的牌


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-22 08:48
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              奇策已经足够好了,智愚改下就好,智愚:当你使用锦囊牌或受到伤害时,你可以摸一张牌,然后将一张牌交给一名角色或置于你武将牌上,若你武将牌上的牌花色点数均一致,本回合你可再发动一次奇策,回合结束时,你武将牌上的牌均置入弃牌堆,然后你回复一点体力


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-10-22 12:30
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                智育加强,颜色一样弃置别人一张,颜色不一样自己摸一张。
                奇策加强,摸X牌,X未转化牌伤害数,转化牌未造成伤害你弃置场上X张牌,X未使用的转化牌数量


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-22 13:33
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                  荀攸突破了族的奇策是不是也跟着一起突破了


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-10-23 09:49
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                    奇策改成一张手牌印一次,每回合限一次(回合外可印无邂),每轮每种牌名各限一次。
                    智愚改成伤害来源展示一张手牌,然后你摸一张牌并展示之,若颜色不同,你回复一点体力,颜色相同,其弃置此牌。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-10-25 02:26
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