距离上次第六弹《第二次超级机器人大战α通关》已经过了8个多月,才将第三次阿花打通,多数情况在奥丁2上玩的,中途还出了高清纹理包,折腾之后发现不但体积超大,而且机体变成类似油画的效果,比OGS那种真素材替换的高清纹理差距有点大,就没用了。
玩的时间拖得太长,多次烂尾,就没有在拿起来,最大的问题就是编队,有强迫症导致不但要协调空飞和陆地的问题,还要把小队的移动力完全做到一点不浪费,导致每次剧情分流之后的半数编队和合流之后的编队都花大把时间,这个点上一旦AFK一段时间,回来就连机体特性都要熟悉一阵,就很难再玩下去了。
最后通关的契机是出了rp mini,总算有4:3屏幕在性能上可以无脑PS2了,图新鲜和性能小钢炮这感觉,把第三次阿花终于给收尾打通了。最大的问题就是屏幕小,编队以及看一些信息的时候眼睛比较累,其他方面的体验这台机子是堪称完美了,至少我很满意。
真实女主线通关,地图炮简直开挂,精神爱挂上,运动高的一票机体全杀了,就不用纠结超级系还要去挂必中的问题了。总体感觉玩下来比花2热血太多太多了,整体印象比也花2好,就是吉姆王没怎么用,几乎没上场,感觉招式解锁太麻烦,一直到通关也就用过一次9999的格斗剑,其他武器甚至没解锁也没看到动画,条件也不明,熟练度漏了两个,也是真结局了,接下来开坑OGS!!有高清纹理并且完美运行真的爽。









玩的时间拖得太长,多次烂尾,就没有在拿起来,最大的问题就是编队,有强迫症导致不但要协调空飞和陆地的问题,还要把小队的移动力完全做到一点不浪费,导致每次剧情分流之后的半数编队和合流之后的编队都花大把时间,这个点上一旦AFK一段时间,回来就连机体特性都要熟悉一阵,就很难再玩下去了。
最后通关的契机是出了rp mini,总算有4:3屏幕在性能上可以无脑PS2了,图新鲜和性能小钢炮这感觉,把第三次阿花终于给收尾打通了。最大的问题就是屏幕小,编队以及看一些信息的时候眼睛比较累,其他方面的体验这台机子是堪称完美了,至少我很满意。
真实女主线通关,地图炮简直开挂,精神爱挂上,运动高的一票机体全杀了,就不用纠结超级系还要去挂必中的问题了。总体感觉玩下来比花2热血太多太多了,整体印象比也花2好,就是吉姆王没怎么用,几乎没上场,感觉招式解锁太麻烦,一直到通关也就用过一次9999的格斗剑,其他武器甚至没解锁也没看到动画,条件也不明,熟练度漏了两个,也是真结局了,接下来开坑OGS!!有高清纹理并且完美运行真的爽。








