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游戏上线前优化(第一弹)

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IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-25 17:19回复
    目前来看策划诚意十足,就上面说的这些资源,只要你愿意深度体验,第一天就可以拿到最起码两个常驻五星,7天体验完也能稳定拿下首次up的人权卡暴富。其次就是月卡改为120水晶一天,这个游戏150一抽,也就是说月卡多送了5抽,然后战令方面,68和128档都是暴富皮肤,付费测的战令总共送了不到10抽活动池子,这次改动可以看到送20发,可以说诚意满满


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-25 17:23
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      然后说说我目前担心的点吧,就是圣遗物这方面,虽然策划说了不搞原那套升数值的,但是付费测只是玩了个文字游戏,实际上圣遗物还存在随机词条,并且还有套装属性,凑齐4件套的加成非常可观,看下来策划说的改,只是把随机词条随机提升改成了随机词条固定提升,并没有真正动到痛点,如果不改动就上线,你还是要去刷所谓的4金词条(暴击爆伤等),只不过只要刷到一个4金毕业的就算大毕业了,不过我只能说刷圣遗物的这辈子有了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-25 17:26
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        还有就是礼包,在我看来有些矫枉过正,大家伙冲这个礼包不仅是礼包数量多,更多的是礼包毫无性价比,基本上是常驻抽,实际上可以出更多的活动池子礼包,但是这次并没有提到,暂且观望一波,如果说付费测的这些礼包都是活动池子,我可以说非常有性价比了。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-25 17:28
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          最后,看起来制作组的求生欲很强,但是还没有触及真正的底线,局外养成仍然占据伤害大头,看得出来,这种长线运营的游戏底层就和单机游戏有区别,理解制作组希望玩家专注养成,但是这肯定会大幅度削减玩家肉鸽游戏的体验,可能会吸引一部分肉鸽玩家来,但本质还是挂羊头卖狗肉,就是为了抽卡包的肉鸽饺子。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-25 17:33
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            角色技能固定就那两个,我玩很多肉鸽游戏角色2种大招好几种技能的,开局时候自己设定用哪个。而且肉鸽buff固定那几个,bd流派基本没有,天赋树固定,还有很多问题~
            装备种类也很少,基本没有和肉鸽buff结合起来,比如加触发几率,强化哪种buff啥的,也不能改变技能和全队增伤,根本玩不出花样。
            角色种类也少,基本没有辅助增伤类角色,纯就是为了输出而输出,配队真玩不出啥花样来,想高伤害还是就那几个角色


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-26 00:34
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              我现在比较好奇一个问题,作为一个卖卡二游,它的单卡游戏体验提升是否过于不明显了,真能激起玩家的氪金欲望吗?
              角色技能模板相对固定,大部分强度拆在回响池子里,池子又是二十人大混池纯色队也得看发牌员脸色。况且这游戏重复角色给的居然是局内出金率大幅提升,那玩家会为了什么去抽新角色?纯为了新鲜感吗


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-10-26 06:49
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                这下真的不得不玩了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-26 09:05
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                  这游戏还是不错的,平民玩家刷个好盘,玩的也很舒服的


                  IP属地:江苏9楼2024-10-26 11:57
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                    天赋树全是固定加点,毫无天赋可言,装备套装和肉鸽buff也少之又少,更没有bd流派的说法,角色都是一个生存一个大招完事,为了输出而输出,辅助和特殊能力几乎没有,玩法只有刷刷刷,没有更多有趣玩法。这次说说操作手感的巨大问题:
                    1:索敌奇怪,近距离和血少的不一定打,经常打奇怪位置的怪,技能也不能拖动和瞄准,加上奇怪锁定,技能经常丢偏,有时候索敌方向丢,有时候面朝方向丢,改改吧,玩起来太难受
                    2:点击头像失灵,头像切人经常没反应,应该是头像点击判定范围较大相互干扰导致,因为头像上的特性技能,点开就非常灵敏,一点就瞬间切人释放特性技能了,直接切人经常无反应,建议优化头像切人。
                    3:流畅性特差:主要表现在普攻后,如果没有生存技能,移动无法取消普攻后摇,你想切人释放生存技能闪避,但是上面说了切人各种失效,各种挨打,体验贼差!希望普攻时候,再次按罗盘可以快速取消普攻后摇立刻移动,后期真是各种挨打暴毙。
                    4:自动普攻设定有巨大问题,为啥不按住普攻滑动到某位置,就直接触发自动普攻?非得按几秒,而且还要到设置里面进行开关,不同角色对自动普攻需求不一样,它们都在一个队伍,自动普攻是开还是关?按住普攻滑动某处触发自动普攻,才是正常做法,既不需要去设置开关,也满足所有角色需求,最多开一个教学让大家都知道而已。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-28 18:01
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                      一说抽卡,基本上就是买数值了吧,卖了数值,就不存才肉鸽了,最终就是个传统RPG游戏?


                      IP属地:北京11楼2024-11-05 17:04
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