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回复:【内鬼向·第十一弹】二次元战争的中场休息时间

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😃☝


IP属地:海南来自Android客户端33楼2024-10-29 00:56
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    赶上直播?


    IP属地:重庆来自Android客户端34楼2024-10-29 00:57
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      三、往期回顾:
      【第一弹】真·前米员工对原神当前变化的第一手解读:
      https://tieba.baidu.com/p/8495136617
      【第二弹】前米员工对原神当前变化的第一手解读:
      https://tieba.baidu.com/p/8506937841
      【第三弹】投资人对当前米的第一手解读:
      https://tieba.baidu.com/p/8783934995
      【第四弹】在运营看来,2024会是二游大厂决生死的一年:
      https://tieba.baidu.com/p/8887890810
      【第五弹】B站营销眼中,“米门的世界”何时塌?
      https://tieba.baidu.com/p/8949628923
      【第六弹】营销和投资人眼里,社管是如何窒息二游的?
      https://tieba.baidu.com/p/9004719581
      【第七弹】非二游制作人眼中,“米门的弱点”在哪里?
      https://tieba.baidu.com/p/9031765442?pn=1
      【第八弹】营销成本,二次元游戏的末日钟
      https://tieba.baidu.com/p/9099371920
      【第九弹】有关近期热点与流言蜚语的大合集
      https://tieba.baidu.com/p/9166578071?pn=1
      【第十弹】调研人眼中,米的“2030”战略是如何失败的?
      https://tieba.baidu.com/p/9195068282


      IP属地:山东35楼2024-10-29 00:57
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        IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2024-10-29 00:57
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          cy


          IP属地:河南来自Android客户端37楼2024-10-29 00:57
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            前排!卖瓜子🍉花生🥜小零食😋,啤酒🍺饮料🥤矿泉水🏺


            IP属地:四川来自Android客户端38楼2024-10-29 00:57
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              IP属地:湖北来自Android客户端40楼2024-10-29 00:57
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                来了来了


                IP属地:陕西来自Android客户端41楼2024-10-29 00:57
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                  来了


                  IP属地:四川来自Android客户端42楼2024-10-29 00:57
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                    gkd


                    IP属地:安徽来自Android客户端43楼2024-10-29 00:57
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                      IP属地:浙江来自Android客户端44楼2024-10-29 00:58
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                        板凳


                        IP属地:广东来自Android客户端45楼2024-10-29 00:58
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                          明天早上看


                          IP属地:福建来自Android客户端46楼2024-10-29 00:58
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                            正文:
                            采访人(1):首先,恭喜你拉投资成功,某种意义上也算是脱离苦海了。不过从“有男不玩”运动开始,二游发生了很多变化,不少厂商大幅度缩减男角色的数量,以麻辣剧情来留住玩家,鸡鸣叫出了太阳;而与此同时,大多数反对混厕的玩家,要么有了自己的生活,要么去玩尘白之类的游戏了。那么作为在传统游戏和二游圈都混过的大佬。你认为二游圈未来会是怎样的走向?
                            系统哥(1):我能理解你的意思,但当下的二游圈其说是达成妥协或者热度降低,不如说暂时雷都爆完了的空窗期,过上几个月到半年,矛盾又会重新积累,就这样反复循环,一直到整个市场重新洗牌或者废墟化(这里特指对男性而言)为止。
                            采访人(2):你对二游未来的发展这么不看好吗?
                            系统哥(2):这不是我不看好,而是实际情况如此。首先,二游厂商内部,是没有向“男性向”演进的内驱力的,我不太关注社群,不过之前有个“数据女工”说法,认为一部分人以不存在的数据和反馈,误导了整个公司对市场的判断对吧?
                            采访人(3):没错,确实有类似的说法。
                            系统哥(3):这个说法明显是不对的,或者说低估了二游公司的“女性化”程度,二游转混厕的总体趋势,是“三位一体”驱动的必然。
                            一来很多二游编剧和文案是同人女或者影视从业者,这个不用多说;二来大家大概不知道,相当一部分二游投资人,其实也是从影视圈转过来的,他们带着影视资源进场,押注所谓的“内容向游戏”概念,也有着来自影视圈的路径依赖,你不吸引女用户,是要被他们压力的。
                            三来,二游的运营或者市场部门,很大一部分人来自电商行业。不管藤子阿易还是米,内部都有“阿里系”和“京东系”,所以电商的运营理念,深刻影响了二次元游戏。举例而言,为什么“国潮”这个电商营销概念,会在二次元落地成游戏风格?那些电商出身的人功不可没。而这些人,基本是专注服务女性用户二十年,你猜她们会把游戏方向往哪里带?
                            这三部分人合力,二次元向着女性向发展,基本是不可阻挡的。
                            就和目前的内娱一样,整体而言对男性来说就是废墟化的,一眼望去都是集美专享,偶尔挖到点符合男性观众审美的,仅此而已.
                            采访人(4):简直是洪桐县里无好人啊,谁能想到,二次元游戏的发展,受到了电商产业的深度影响呢?我感觉到时候到时候读者一定很惊讶。但是任何一个二游厂,都有很大一部分男性文案和策划吧,他们难道不能遏制一下这样的趋势?(此采访时间是10月9号左右,附上一张当初的聊天记录截图证明,XXX的某东!)


                            IP属地:山东47楼2024-10-29 00:59
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                              IP属地:美国来自Android客户端48楼2024-10-29 00:59
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