国家等级
在《凯撒计划》中,国家分为四个等级。与《统治者:罗马》相比,《凯撒计划》更类似《欧陆风云4》,玩家需要主动改变国家等级。等级除了影响国家的可用互动,还有一些好处,而且对玩家体验来说相当重要的是,它们会影响国家名称。
代码支持同一级别的多种等级,因此理论上,如果模组制作者愿意的话,他们可以为公国等级添加几十种变体。
默认等级是伯国,除非设置为其他等级,否则所有国家都默认为该等级。
伯国之上是公国,可以保证其他国家的独立,外交容量和力量投射也会更高。以公国开局的国家包括布列塔尼公国和立陶宛公国。要从伯国升级到公国,则不能加入任何不允许改变等级的国际组织,同时主流文化需要至少10万人口。
再往上是王国,要求主流文化有100万人口,并提供更大的外交范围和其他能力。这包括瑞典王国和德里苏丹国等国家。
最后是帝国,这也是最难晋升的等级,帝国可以解锁更多的外交行动和其他能力。游戏开始时,欧洲只有一个帝国,即罗马帝国。一个国家必须在成为列强后才能称帝,而且天主教国家有特别的限制,禁止在没有教宗加冕的情况下擅自称帝。

是的,利沃尼亚骑士团只有约380名普鲁士人,在这里有点困难……