死或生沙滩排球维...吧 关注:64,992贴子:3,055,528
  • 0回复贴,共1

参考VVP和同类型的恋爱模拟游戏

取消只看楼主收藏回复

看吧里有些不怎么接触恋爱模拟游戏的吧友有些好奇VVP的玩法,所以大致聊点类似的内容让不知道的朋友对这类游戏有点具体的了解,好判断适不适合自己。
首次看访谈,VVP灵感似乎有参考国产《完蛋》。
《完蛋》本质就是多线程互动型影片,基本功能就是B站的互动视频就可以满足。玩法方面考虑的不会很多,更多是剧情推进演出可能会采用这种镜头式影片表现方式。
如果KT上点心,那就是所有主要剧情演出都是这种伪影片式流程互动。不上心那估计就是平常传统的对话框文字交流,到关键事件来个镜头演出。
结构和要素来说,还是得参考同类型定位的前辈。
这里参考的就是《梦幻俱乐部》系列和《兔兔的秘密花园》。
这类游戏大多构成就是这样的:
模拟经营要素——安排日程,打工挣钱,适度消费提高收益增添情趣,也要避免因小失大错过特别日子,要经营好自己的时间与钱包的平衡,做到挣钱泡妞两不误。
恋爱要素——靠烧钱来换取和女主们交流的机会提升女主好感直到情投意合触发特定事件后根据选择收获结局。
解密收集要素——依靠和女主日常交流来获取女主的个人信息,尤其是生日爱好之类的信息会成为能不能触发事件的关键,否则即使好感再高也可能进不了女主的路线。
消费要素——各种道具服装美食甜点可作为礼物,也可能有降低小游戏难度的功能道具或触发事件的剧情道具。
娱乐互动要素——模拟恋爱游戏本质还是用来看的,为了增加一些鸡肋的游戏性和提升互动的代入感,这些游戏通常都会缝合各种和女主互动的小游戏作为一种提升好感或触发事件的方式之一,且这类小游戏多少会带点擦边要素卖卖肉图个乐呵。
剧情要素——每个角色背后都有不同的身份背景,以此为基础设计一些生活工作上的低谷和坎坷来满足女主的人物塑造和男女主之间的情感升温需求,根据具体的处置情况会对应不同的情感回应达成不同的结局。
把这类游戏解刨后大概就是这样的组成。
流程上就是相遇互相认识→介绍玩法并设置时限→安排个人行程→一边挣钱一边消费去找女主聊天相处→到达一定阶段后能和女主私下约会→到达一定阶段后会解锁一些小游戏→到达一定阶段后女主会意犹未尽主动邀请→期间会遭遇女主生日之类的特殊日子需要争取触发关键剧情→和女主关系进一步突破可以周末约会→女主会逐步坦白自己的真实情况并出现危机→帮助渡过危机后关系能进一步突破预定决胜之日→决胜之日告白或被告白根据选项进入结局→ED后进入二周目可能有部分继承也可能没有(比如金钱)
所以不清楚恋爱模拟游戏怎么玩的可以参考下传统流程来考虑自己是不是真的能玩的下去_(:з」∠)_
顺便说下,这类游戏虽然有存档机制但不是那种能随便读档的类型,而且存档位有限或只有一个,过关就会被覆盖,是为周目流程而设计的,加强了失败的挫败感和攻略难度,并不是那么容易就收获好结局的。不是现在主流文字冒险型的galgame那种既存既读便于周目回收的机制。










IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-02 04:39回复