AFK有点久,么朋友,最近玩了个新战士号,目前602装等,想着提升装备,于是尝试了下面的内容。
双采--发现挖矿会被炸死,好烦甚至恶心人的存在,有玩家说什么针对脚本....非蠢极坏,怎么不把全地图的矿石都整一圈炸弹,怎么不把草药附近也埋地雷?怎么不把飞天魔像给禁了?还有那些专精,太鸡肋了,在以前的游戏资料片没有专精同样能采集到其它材料,看看现在纯粹是画蛇添足。
地下堡--满级一周,但今天(2024年11月5日)的真菌FB把我劝退,5朵蘑菇,算是看透设计师是存心恶心玩家的,不多说,自己去体会,这跟装等没关系,纯粹是恶心人而设计,还有类似的深渊。至于那些怪物,我在594的时候打8C,进FB门口时,8C地下堡词缀有提示“建议适合600装等”,一身600装等去打掉落603的地下堡?TMD的箱子居然这么下限了吗?在过去的资料片,那些箱子不都是求着玩家去开么?甚至是送,现在居然要玩家去弄钥匙,弄了钥匙再去打,打了开箱子,掉重复部位的,那个部位高就掉那个....。这是我作为一个新手的角度来重新体验游戏 的。
大米--算不上恶心人,毕竟玩的人多,设计师也知道会被众怒,但是低层无体验,由于是600装等,只能在集合石找2-5C左右的,然而能不能打限时,要看队友,即便打通了也大概率是没装备,半小时没了。半小时抛开装备不谈,DPS玩家会爽么?治疗和T也不见得轻松,难度翻倍,奖励不变,月卡不变,恶心加倍。
坐骑成就幻化--在过去,大家还能秀优越感,如今泛滥成灾,而且掉率感人,主城不是耗牛就是雷龙,甚至有凤凰的都不屑拖出来,只有有价格的坐骑才有它的价值。
20周年--想骂人,敢情设计师是把大量时间花在场景的布置和转移NPC到时光之穴上面了吧,除了一些眼熟的NPC,剩下的就是空洞和无趣。
双采--发现挖矿会被炸死,好烦甚至恶心人的存在,有玩家说什么针对脚本....非蠢极坏,怎么不把全地图的矿石都整一圈炸弹,怎么不把草药附近也埋地雷?怎么不把飞天魔像给禁了?还有那些专精,太鸡肋了,在以前的游戏资料片没有专精同样能采集到其它材料,看看现在纯粹是画蛇添足。
地下堡--满级一周,但今天(2024年11月5日)的真菌FB把我劝退,5朵蘑菇,算是看透设计师是存心恶心玩家的,不多说,自己去体会,这跟装等没关系,纯粹是恶心人而设计,还有类似的深渊。至于那些怪物,我在594的时候打8C,进FB门口时,8C地下堡词缀有提示“建议适合600装等”,一身600装等去打掉落603的地下堡?TMD的箱子居然这么下限了吗?在过去的资料片,那些箱子不都是求着玩家去开么?甚至是送,现在居然要玩家去弄钥匙,弄了钥匙再去打,打了开箱子,掉重复部位的,那个部位高就掉那个....。这是我作为一个新手的角度来重新体验游戏 的。
大米--算不上恶心人,毕竟玩的人多,设计师也知道会被众怒,但是低层无体验,由于是600装等,只能在集合石找2-5C左右的,然而能不能打限时,要看队友,即便打通了也大概率是没装备,半小时没了。半小时抛开装备不谈,DPS玩家会爽么?治疗和T也不见得轻松,难度翻倍,奖励不变,月卡不变,恶心加倍。
坐骑成就幻化--在过去,大家还能秀优越感,如今泛滥成灾,而且掉率感人,主城不是耗牛就是雷龙,甚至有凤凰的都不屑拖出来,只有有价格的坐骑才有它的价值。
20周年--想骂人,敢情设计师是把大量时间花在场景的布置和转移NPC到时光之穴上面了吧,除了一些眼熟的NPC,剩下的就是空洞和无趣。