从国产二游诞生起的那天,抄袭的名头就挂在每一个二游的脑袋上,任何一款二游我都能在它们身上看到别的游戏的影子,无一例外。
从最早的舰N抄舰C,舰B蹭舰N和舰C,崩三抄袭卡普空全家桶,到后来闹得沸沸扬扬的原神抄野炊,粥抄万家。
但我要说的是,抄袭在文创行业从来不是什么原罪,甚至抄袭和模仿本身就是游戏这个行业前进的最大推动力之一。
对于小工作室,不敢冒着创新风险的小工作室而言,按照已经成功过的前辈路线再走一次,或者借用他们的经验很丢人吗?
类魂、类moba、FPS...相互模仿的游戏多到数不胜数
一点也不丢人。
如果真要较真,我们市面上见到过的九成九的游戏全部都要叫任天堂一声爹。
任天堂是游戏界的主宰这句话真不是跟你们开玩笑的。
现代游戏,尤其是3D游戏,有一个算一个全都是踩着任天堂打下的地基站起来的。
鼠标左右键轻重攻击连招,移动射击,场景交互,3D游戏,这些在如今我们看来都是习以为常的东西,其实都是任天堂首创。
这家公司手里的专利恐怕多到连他们自己都记不得有多少了。
可以说游戏行业发展到今天这个地步,就是你抄我我抄你,相互学习优秀经验一点点成长起来的。
不模仿黑魂,匹诺曹这些类魂游戏能出来?
战地、荣誉勋章、COD这三款老牌射击游戏,哪个不是互抄?
所以丢人的不是抄袭,而是你拿了其他厂商的精华,自己却做了一坨屎出来。
此处点名笔者玩过两款狗屎二游——崩三、明日方舟。
从最早的舰N抄舰C,舰B蹭舰N和舰C,崩三抄袭卡普空全家桶,到后来闹得沸沸扬扬的原神抄野炊,粥抄万家。
但我要说的是,抄袭在文创行业从来不是什么原罪,甚至抄袭和模仿本身就是游戏这个行业前进的最大推动力之一。
对于小工作室,不敢冒着创新风险的小工作室而言,按照已经成功过的前辈路线再走一次,或者借用他们的经验很丢人吗?
类魂、类moba、FPS...相互模仿的游戏多到数不胜数
一点也不丢人。
如果真要较真,我们市面上见到过的九成九的游戏全部都要叫任天堂一声爹。
任天堂是游戏界的主宰这句话真不是跟你们开玩笑的。
现代游戏,尤其是3D游戏,有一个算一个全都是踩着任天堂打下的地基站起来的。
鼠标左右键轻重攻击连招,移动射击,场景交互,3D游戏,这些在如今我们看来都是习以为常的东西,其实都是任天堂首创。
这家公司手里的专利恐怕多到连他们自己都记不得有多少了。
可以说游戏行业发展到今天这个地步,就是你抄我我抄你,相互学习优秀经验一点点成长起来的。
不模仿黑魂,匹诺曹这些类魂游戏能出来?
战地、荣誉勋章、COD这三款老牌射击游戏,哪个不是互抄?
所以丢人的不是抄袭,而是你拿了其他厂商的精华,自己却做了一坨屎出来。
此处点名笔者玩过两款狗屎二游——崩三、明日方舟。