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当我们在讨论抄袭的时候我们到底在吵些什么?—明日方舟、崩坏三

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IP属地:江苏1楼2024-11-09 22:25回复
      从国产二游诞生起的那天,抄袭的名头就挂在每一个二游的脑袋上,任何一款二游我都能在它们身上看到别的游戏的影子,无一例外。
      从最早的舰N抄舰C,舰B蹭舰N和舰C,崩三抄袭卡普空全家桶,到后来闹得沸沸扬扬的原神抄野炊,粥抄万家。
      但我要说的是,抄袭在文创行业从来不是什么原罪,甚至抄袭和模仿本身就是游戏这个行业前进的最大推动力之一。
      对于小工作室,不敢冒着创新风险的小工作室而言,按照已经成功过的前辈路线再走一次,或者借用他们的经验很丢人吗?
      类魂、类moba、FPS...相互模仿的游戏多到数不胜数
      一点也不丢人。
      如果真要较真,我们市面上见到过的九成九的游戏全部都要叫任天堂一声爹。
      任天堂是游戏界的主宰这句话真不是跟你们开玩笑的。
      现代游戏,尤其是3D游戏,有一个算一个全都是踩着任天堂打下的地基站起来的。
      鼠标左右键轻重攻击连招,移动射击,场景交互,3D游戏,这些在如今我们看来都是习以为常的东西,其实都是任天堂首创。
      这家公司手里的专利恐怕多到连他们自己都记不得有多少了。
      可以说游戏行业发展到今天这个地步,就是你抄我我抄你,相互学习优秀经验一点点成长起来的。
      不模仿黑魂,匹诺曹这些类魂游戏能出来?
      战地、荣誉勋章、COD这三款老牌射击游戏,哪个不是互抄?
      所以丢人的不是抄袭,而是你拿了其他厂商的精华,自己却做了一坨屎出来。
      此处点名笔者玩过两款狗屎二游——崩三、明日方舟。


    IP属地:江苏2楼2024-11-09 22:27
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      IP属地:江苏3楼2024-11-09 22:27
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          我问任何一个想要反驳我这些话的粥批,MXZ一句话。
          如果崩三、原神、明日方舟不算抄袭,那你们凭什么嘲讽腾讯?
          原神和野炊之间的差距,真的比CF和CS的差距大吗?
          鹰角、米哈游干的事情到底比腾讯干净在哪里?
          所以只要你承认腾讯抄袭,那么崩三、原神、明日方舟也是铁打的抄袭,反之也是亦然。


        IP属地:江苏4楼2024-11-09 22:28
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          IP属地:江苏5楼2024-11-09 22:28
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              很多鬼吧吧友恐怕都不知道当初号称划时代动作手游到底抄了多少吧,我随手给你截几个图你就知道了.







            IP属地:江苏6楼2024-11-09 22:30
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              米的那些动作设计,技能设计,甚至有些人物和怪物设计都能找到原主,轨子里面有个boss就是老头环黑剑的翻版。动作设计就不用说了,猜猜卡普空为什么被叫做米素材库


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-11-09 22:30
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                  除了这些截图之外,一直到我弃坑的21年为止,崩三几乎所有的角色的动作系统,完全照搬卡普空全家桶,真的就连一个动作都不改的那种。
                  但为什么崩三实打实的抄袭没有打击到它的玩家?
                  因为当时的崩三是市面上仅有的一款高水平制作3D二游,就算是抄,也没人能在技术层面上超过它。
                  卡普空的动作系统就是顶中顶,但凡国内有动作游戏能抄到人家一半内核,你都能成一流游戏公司。
                  但为什么崩三现在凉了?
                  它的动作技术落后了吗?我看未必。
                  究其原因,是二游的原罪——抽卡机制所导致的。
                  崩三这个所谓的动作类游戏、还有最近出来的鸣潮、归龙潮,这些所有号称是动作游戏的抽卡二游在我眼里都是依托屎。
                  他们根本就不配‘动作’这个词。
                  无论是鬼泣、猎天使魔女、忍龙还是只狼、黑悟空,这些游戏的核心是什么?
                  是通过一连串的操作让玩家操控的角色能够用酷炫的动作系统击杀甚至是无伤击杀强大的BOSS来达成一种动作快感,魔女时间,皇家守卫格挡都是为此服务。
                  玩家的角色按照流程走,他的数值自然增长甚至不增长纯靠操作也能打过这些BOSS,而且整个游戏的数值系统必然是存在上限,不可能永无止境的上涨。
                  而崩三、鸣潮、原神,少前二,以及所有号称硬核给自己脸上贴金的二游永远无法面对的一件事是什么?
                  数值大于操作


                IP属地:江苏8楼2024-11-09 22:31
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                  IP属地:江苏9楼2024-11-09 22:32
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                    IP属地:江苏11楼2024-11-09 22:33
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                        接下来说明日方舟。
                        我不知道粥批到现在是哪里来的脸去跳人家1999,说人家抄袭的,你隔壁有脸啊?
                        在讨论明日方舟之前,我说两个文化创作中的经典概念。
                        后启示录/兽耳娘
                        后启示录:即一场灭世灾难后,整个世界从毁灭中慢慢恢复,旧秩序不在,技术衰减,不同文化、理念在这样的环境相互碰撞。
                        比如尼尔机械纪元、地平线还有经典美末都是这类作品
                        兽耳娘:这是二次元最经典一种元素之一,与福瑞不同的是,兽耳娘的兽化仅体现在耳朵、角、尾巴这三个地方,不会出现毛茸茸或者半兽化的情况。
                        好了,我现在让你回忆一款兽耳娘+后启示录的二次元游戏或文艺作品出来(网络小说不算)
                        能想出来吗?


                      IP属地:江苏12楼2024-11-09 22:34
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                        IP属地:江苏13楼2024-11-09 22:35
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                          镇楼图有高清吗


                          IP属地:上海14楼2024-11-09 22:36
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                              我告诉你你想不出来,因为整个二次元动画、游戏里,有且只有两款
                              《明日方舟》以及它抄袭故事体系的来源——《传颂之物》

                              我这里简单复述一下明日方舟到底抄了传颂之物哈克奥罗和哈克两代主角的哪些故事
                              首先,二代主角哈克的苏醒,是被一位兽耳娘从睡眠舱中撬开唤醒的,并且哈克与哈克奥罗两代主角都有失忆设定(明日方舟序章,博士在医疗仓中被阿米娅唤醒,并且失忆)
                              主角哈克的身体素质远远比不上兽耳娘们(博士的身体和泰拉人比就是个垃圾)
                              主角哈克与哈克奥罗因为前人类社会的教育,导致他们比兽耳娘们知道更多知识,也以此带领兽耳娘们前进(和传颂之物两代主角塑造相比,博士这个前文明设定就是个瘠薄,这蠢货甚至连一个正常的现代人都不如)
                              亚人们是人类所创造的(明日方舟泰拉人的诞生是前文明所导致的)
                              亚人们的基因中写入了服从并亲近人类的命令,所以亲近哈克与哈克奥罗(这一点粥没有照抄,而是搬到了源石身上,源石不会伤害博士)
                              一代主角哈克奥罗,他的本体在很多年前就死了,化作空蝉(失忆的哈克奥罗)和分身,两者相互接替苏醒不断推动世界发展(凯尔希,眼熟吗?不过凯尔希这个角色就是瘠薄,你几乎找不到她干的任何一件人事,说她是CS里的CS也不为过,博士的另一个意识的设定,眼熟吗?)
                            以及最重要的铁证,明日方舟取名系统禁止——哈克奥罗
                            无耻到了这个地步还有什么话可以说呢?


                            IP属地:江苏15楼2024-11-09 22:37
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                              IP属地:江苏16楼2024-11-09 22:38
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