看到炽刹君28w血数值怪就说设计师活全家,看到你吗无敌蜗牛有点机制也说设计师活全家,我寻思设计师的全家也不是批发的啊
这宝宝巴士游戏是真的设计的非常平易近人好吗?就你那几个cjb怪物有什么难度吗我请问?主线的boss跟你吗木头桩子一样站在那里让你秒,出一个新角色就乳一次骨刻,那b诡月天宇湮灭都放不出来,研学boss里面也就一个骨刻雷可以和样式雷过两招,弃械的角马海马脆的跟你吗纸一样都有人怕的要死,那几吧衔环全图攻击连个盾都刮不掉b不知道为什么这么玩意也有人喷。undefined
设计师是蠢没错但你吗骂也要骂到点子上吧?衔钥(海马)的技能设计出来就是想让玩家先杀衔环(全图)结果衔环总甜美的放在一个兔子都飞不过去的犄角旮旯里、炽刹君把另一个炽刹君拉走的人拉回来导致总有一个炽刹君白放一次技能变成🤡这几个真正铙贪的设计怎么没人喷?

这宝宝巴士游戏是真的设计的非常平易近人好吗?就你那几个cjb怪物有什么难度吗我请问?主线的boss跟你吗木头桩子一样站在那里让你秒,出一个新角色就乳一次骨刻,那b诡月天宇湮灭都放不出来,研学boss里面也就一个骨刻雷可以和样式雷过两招,弃械的角马海马脆的跟你吗纸一样都有人怕的要死,那几吧衔环全图攻击连个盾都刮不掉b不知道为什么这么玩意也有人喷。undefined
设计师是蠢没错但你吗骂也要骂到点子上吧?衔钥(海马)的技能设计出来就是想让玩家先杀衔环(全图)结果衔环总甜美的放在一个兔子都飞不过去的犄角旮旯里、炽刹君把另一个炽刹君拉走的人拉回来导致总有一个炽刹君白放一次技能变成🤡这几个真正铙贪的设计怎么没人喷?