Vulkan扩展Api只有KHR会员能提出么?
最近在了解移动端各家超分辨率技术,考虑到苹果自己控制MetalFX,安卓只有VK和OpGL。偶然看到鸿蒙开发者提供一个SubpassShading的接口(不是超分相关),这个是Vulkan扩展,看了下在21年已经提到Vulkan扩展里,有了解Vulkan运作方式的么,Vulkan有提供Api级别的超分接口么,或者说各家GPU要自己写接口提交给KHR?
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最近在了解移动端各家超分辨率技术,考虑到苹果自己控制MetalFX,安卓只有VK和OpGL。偶然看到鸿蒙开发者提供一个SubpassShading的接口(不是超分相关),这个是Vulkan扩展,看了下在21年已经提到Vulkan扩展里,有了解Vulkan运作方式的么,Vulkan有提供Api级别的超分接口么,或者说各家GPU要自己写接口提交给KHR?
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