星舰为什么弱?说白了就是:前摇长,成本高,收益低。
看看其他强势单卡,泰坦奇利亚斯雷诺,不都是单回合触发的?
成本就不说了,5费下个傻大个
最要命的是收益低,被雷诺一卡完克,被精控还是负收益。
————
所以我的加强方案是
1.给星舰加“飞行”词条。飞行:无法被除星舰外的随从选为目标。例如:普通随从的攻击,宝石投掷者的宝石,130精控,燃灯元素。可以被随机目标影响,比如dk老板的亡语。可以被法术选为目标。可以被星舰攻击。
2.星舰发射费用不再是固定五费。初始费用为1费,每有两个组件,发射费用增加2,最高为7费。也就是说,当组件为1,2,4,6,8个时,发射费用为1,3,5,7,7...
看看其他强势单卡,泰坦奇利亚斯雷诺,不都是单回合触发的?
成本就不说了,5费下个傻大个
最要命的是收益低,被雷诺一卡完克,被精控还是负收益。
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所以我的加强方案是
1.给星舰加“飞行”词条。飞行:无法被除星舰外的随从选为目标。例如:普通随从的攻击,宝石投掷者的宝石,130精控,燃灯元素。可以被随机目标影响,比如dk老板的亡语。可以被法术选为目标。可以被星舰攻击。
2.星舰发射费用不再是固定五费。初始费用为1费,每有两个组件,发射费用增加2,最高为7费。也就是说,当组件为1,2,4,6,8个时,发射费用为1,3,5,7,7...